Heute stehen bei Capcom neue Informationen und Assets zum innovativen GEM System im für PS3, Xbox 360, Vita und PC kommenden Fighting-Game-Blockbuster Street Fighter X Tekken im Rampenlicht: ein brandneues Feature, das Strategie und Personalisierung verknüpft und durch die GEMs noch an zusätzlicher Spieltiefe gewinnt. Ein vollständig neuer Weg, Kampfspiele zu erleben.
Insgesamt 57 GEMs (5 Assist- und 52 Boost-GEMs) sind regulär in Street Fighter X Tekken enthalten. Spieler haben die Möglichkeit, drei unterschiedliche GEMs auszurüsten, welche die Schwächen ausbessern oder Stärken hervorheben und somit den persönlichen Kampfstil noch weiter ausbauen. Zwei unterschiedliche Arten an GEMs – Assist und Boost – bringen dabei spezifische Vorteile und Nachteile mit sich.
Spielern ist es möglich, die Assist GEMs frei zu kombinieren. Diese stellen sich als hilfreiche Boni heraus, die ständig aktiviert sind, aber durch Handicaps in anderen Bereichen ausgeglichen werden. Auf der anderen Seite verhelfen Boost GEMs zur Verbesserung verschiedener Charakterwerte in fünf Bereichen (Angriff, Verteidigung, Schnelligkeit, Cross Gauge und Vitalität), benötigen allerdings eine spezifische Voraussetzung, die erfüllt sein muss, damit sie aktiviert werden können. Ein Beispiel: Ein bestimmtes Boost GEM, das die Geschwindigkeit beeinflusst, wird automatisch aktiviert, nachdem ein Spieler 2-3 aneinandergereihte Angriffe seines Gegners blockt. GEMs werden vor einem Match angewählt bzw. zugeteilt, die Bedingungen zur Aktivierung der Boost GEMs sind dabei für die Gegner nicht ersichtlich. Dieses Überraschungselement erfordert von Spielern eine schnelle Auffassungsgabe und Reaktionsfähigkeit.
Street Fighter X Tekken liefert das ultimative Tag-Team-Match und schickt die beliebtesten Charaktere beider Serien in den Ring. Somit verbucht der Titel eine der schlagkräftigsten Kämpferriegen in der Geschichte der Beat’em Ups. Neben zusätzlichen neuen Gameplay-Mechaniken wurde die hochgelobte Street Fighter IV-Kampf-Engine weiter verfeinert, um den Ansprüchen sowohl von Street Fighter-Fans als auch Tekken-Spielern gerecht zu werden.
Street Fighter X Tekken ist in Europa ab dem 9. März 2012 erhältlich. Weitere Details zu den Versionen auf PlayStation Vita und PC werden in naher Zukunft bekanntgegeben.
Insgesamt 57 GEMs (5 Assist- und 52 Boost-GEMs) sind regulär in Street Fighter X Tekken enthalten. Spieler haben die Möglichkeit, drei unterschiedliche GEMs auszurüsten, welche die Schwächen ausbessern oder Stärken hervorheben und somit den persönlichen Kampfstil noch weiter ausbauen. Zwei unterschiedliche Arten an GEMs – Assist und Boost – bringen dabei spezifische Vorteile und Nachteile mit sich.
Spielern ist es möglich, die Assist GEMs frei zu kombinieren. Diese stellen sich als hilfreiche Boni heraus, die ständig aktiviert sind, aber durch Handicaps in anderen Bereichen ausgeglichen werden. Auf der anderen Seite verhelfen Boost GEMs zur Verbesserung verschiedener Charakterwerte in fünf Bereichen (Angriff, Verteidigung, Schnelligkeit, Cross Gauge und Vitalität), benötigen allerdings eine spezifische Voraussetzung, die erfüllt sein muss, damit sie aktiviert werden können. Ein Beispiel: Ein bestimmtes Boost GEM, das die Geschwindigkeit beeinflusst, wird automatisch aktiviert, nachdem ein Spieler 2-3 aneinandergereihte Angriffe seines Gegners blockt. GEMs werden vor einem Match angewählt bzw. zugeteilt, die Bedingungen zur Aktivierung der Boost GEMs sind dabei für die Gegner nicht ersichtlich. Dieses Überraschungselement erfordert von Spielern eine schnelle Auffassungsgabe und Reaktionsfähigkeit.
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Street Fighter X Tekken liefert das ultimative Tag-Team-Match und schickt die beliebtesten Charaktere beider Serien in den Ring. Somit verbucht der Titel eine der schlagkräftigsten Kämpferriegen in der Geschichte der Beat’em Ups. Neben zusätzlichen neuen Gameplay-Mechaniken wurde die hochgelobte Street Fighter IV-Kampf-Engine weiter verfeinert, um den Ansprüchen sowohl von Street Fighter-Fans als auch Tekken-Spielern gerecht zu werden.
Street Fighter X Tekken ist in Europa ab dem 9. März 2012 erhältlich. Weitere Details zu den Versionen auf PlayStation Vita und PC werden in naher Zukunft bekanntgegeben.