Resident Evil 6: Infos zum Dialog-System

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Im aktuellen Dengeki PlayStation Magazin finden wir einige neue Informationen zum Spiel Resident Evil 6. Demnach wird der neue Ableger ein übergangsfreies Dialog-System bieten, in dem sich die Gespräche situationsabhängig verändern können.

Resident Evil 6 wird laut dem Magazin sehr viele Gesprächsinhalte bieten, was sich auch auf die Synchronisation auswirkt. Selbst die Entwickler sind sich nicht so recht einig, ob sie nicht dieses Mal etwas übertreiben. Denn laut Dengeki stellte sich genau diese Frage einer der Entwickler. Weitere Einzelheiten zu diesen Zweifeln wurden bisher aber nicht bekannt gegeben.

Die Steuerung verabschiedet sich von seinen Wurzeln und wird somit deutlich flexibler. Dazu zählen schnelle 180 Grad Drehungen und das genaue Zielen während dem Springen uns Ausweichen.

Offizielle Spiel-Beschreibung:

Auf PlayStation 3 stirbt das Böse nie.
  • Mach dich bereit für gnadenlosen, dramatischen Horror in wahrhaft globalem Ausmaß.
  • Zum allerersten Mal in der gefeierten Spielereihe treffen in Resident Evil 6 Leon Kennedy und Chris Redfield aufeinander und müssen sich einer nie dagewesenen Bedrohung stellen.
  • Kämpfe Seite an Seite mit einem ganzen Ensemble neuer Charaktere, die in diese Furcht einflößende Geschichte jeweils anders verwickelt sind und ihre eigene, einzigartige Sicht auf die Ereignisse haben.
Erscheinen wird Resident Evil 6 im November 2012 für die Xbox 360 und die PlayStation 3. Jetzt bei amazon.de kaufen!

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  • Resident Evil 6: Infos zum Dialog-System Beitrag #2
Ich glaube, das Dialog-System ist nicht das einzige wo sich die Entwickler fragen müssen ob sie nicht etwas viel übertrieben haben.... -.-
 
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