Mark Rein (Epic Games) hat auf der diesjährigen Game Developers Conference noch einmal ganz offiziell verkündet, dass die Unreal Engine 4 ausschließlich für die nachfolgende Konsolen-Generation gedacht ist. Er gab noch einmal nachdrücklich zu verstehen, dass die Entwickler derzeit immer noch auf die Unreal Engine 3 setzen sollten. Die aktuelle Konsolen-Generation könnte die neue Engine gar nicht stemmen. Eine generationsübergreifende Entwicklung ist nicht möglich, da die Unreal Engine 4 dafür nicht geeignet ist und der Ablauf der Produktion ziemlich problematisch ablaufen würde. Schon im Februar hieß es, dass man sich mit der neuen Engine auf die kommenden Konsolen konzentriert.
Natürlich wurde die Unreal Engine 4 bereits auf der Game Developers Conference vorgestellt, wenn auch nur dem ausgewählten Publikum und hinter fest verschlossenen Türen. Die offizielle Enthüllung für Jedermann soll dann im Laufe des Jahres nachgeholt werden.