PS5-Exklusives: Was ging in dieser Gen schief?

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Yo, lass uns mal ganz real über die PS5-Exklusive-Ära reden. Glaubst du, Next-Gen müsste das Nonplusultra sein? Dann schnall dich an, denn diese Gen war ganz schön chaotisch und irgendwie... underwhelming. Zeit, das Drama auseinanderzunehmen!

Was war eigentlich der Plan?​

Sony denkt schon fett an die PlayStation 6 (Gerüchte sagen so 2027 ungefähr). Klar, die PS5 verkauft sich – aber was ist mit den krassen Exklusivgames? Spoiler: Da gab's Lücken…

PS5-only? Leider selten​

Vergiss den Cross-Gen-Mix: 'Echte' PS5-Exklusives, die richtig den Hardware-Juice ausreizen, sind verdammt rar. Die meiste Zeit heißt's: Hier bisschen Upgrade, da bisschen 4K – aber auf PS4 läuft das Zeug meistens eben auch noch. Voll Next-Gen-Feeling? Meh.

Die Ausnahmen: Astro, Fantasy & Co.​

  • Astro Bot hat abgeliefert und sogar GOTY eingeheimst. Das ist Nostalgie, Fun pur und endlich mal PS5-exklusiv!
  • Final Fantasy XVI wurde hart diskutiert (lief vielleicht nicht so gut wie gedacht) und ist - Achtung! - inzwischen sogar auf Xbox. Dann noch Final Fantasy VII Rebirth, das irgendwo zwischen Cross-Gen und Remake festhängt.
  • Demon's Souls? Mega Remake, ja klar – aber eben auch „nur“ ein Remake.
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Ratchet und Clank: Sah brutal scharf aus, hat aber trotzdem nicht Wellen geschlagen. Returnal? Ja, ist so ein Geheimtipp-Cult-Game, aber kommerziell kein Burner.

Stellar Hits – aber wenig davon​

Stellar Blade hat eine fette Fanbase gefunden, war aber nicht mal aus nem internen Sony-Studio. Und Helldivers 2, großer Hype, hat halt direkt auch PC abgegriffen. Marvel's Spider-Man 2 kostet das Dreifache vom ersten Game und fühlt sich trotzdem nur wie 'ne Erweiterung an – und nix Spider-Verse-Multiplayer in Sicht, weil gecancelt.


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Nächstes Highlight könnte Ghost of Yotei werden – endlich wieder ein echtes PS5-Only-Game. Und hey, Death Stranding 2 (grüß dich, Kojima!) könnte auch noch richtig reinhauen.

Hier läuft grad was falsch!​

Let’s be real:
  • Kein einziges reines PS5-Game von Guerilla (Horizon), Santa Monica (God of War) oder Naughty Dog (Last of Us).
  • Naughty Dog hat sich mehr auf Remaster-Spielchen eingelassen als auf neue Storys. Das neue Projekt Intergalactic: The Heretic Prophet? Vermutlich erst für die PS6... classic Move.
  • Bungie gekauft – aber außer Destiny 2 kam wenig und Marathon wirkt jetzt schon wie ein Flop. Und alles nicht exklusiv!

Analyse: Hype vs. Realität​

  1. Große Franchises haben zwar geliefert, aber hauptsächlich als sequels oder Remakes.
  2. Die überraschenden Hits kamen meist von außenstehenden Studios.
  3. Third-Party-Exklusivität (hello, Final Fantasy) bringt heute weniger als früher, weil irgendwann doch alle Plattformen bedient werden wollen.

Warum ist das ein Ding?​

Kein Flex für Xbox: Xbox hatte fast null Exklusives, die Hardware schrumpft und die Fans sind auch enttäuscht. Aber bei Sony? Die goldene Exklusiv-Ära wie bei PS2/PS3/PS4 kam einfach nicht zurück. Objektiv: Diese Gen ist irgendwo Platz 4 oder 5, wenn man die Exklusives rankt.

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Was bleibt?​

Es gibt Top-Games, klar. Aber eben kaum Next-Gen-Only, die alles überstrahlen. Der größte neue IP-Hit dieser Gen ist nicht mal aus nem Sony-eigenen Studio. Und Final Fantasy-Deals sind auch kein safe bet mehr, wie man jetzt sieht.

Fazit:
Du hast in dieser Gen nichts verpasst, wenn du die PS4 noch am Start hattest. Let’s hope, dass die PS6-Generation dann wirklich wieder liefert. Wir wollen mehr Astro-Momente, mehr Aha-Games – und weniger „nur“ Remakes. Stay tuned!
 
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