Saros – PS5-Exklusiv, das Roguelike der Zukunft

Diskutiere Saros – PS5-Exklusiv, das Roguelike der Zukunft im Playstation 5 Forum im Bereich Konsolen; Erinnerst du dich noch an Returnal? Dann halt dich fest, denn Hausmarque, die Macher hinter dem kultigen PS5-Roguelike, bringen mit Saros 2026 den...
Erinnerst du dich noch an Returnal? Dann halt dich fest, denn Hausmarque, die Macher hinter dem kultigen PS5-Roguelike, bringen mit Saros 2026 den nächsten Exklusivtitel für die PlayStation raus – und das Teil will so richtig abräumen. Hier bekommst du den vollen Deep-Dive zum Game, warum du dieses Mal vermutlich nicht gleich Ragequitten wirst und was Saros so fresh macht!

Das Bild zeigt die Ankündigung für das Spiel Saros, das als digitale Deluxe-Edition für die PlayStation 5 erhältlich sein wird. Es ist mit einem eleganten, goldenen Design gestaltet und hebt den Titel des Spiels sowie das Veröffentlichungsdatum am 28. April 2026 hervor. Zu sehen sind außerdem verschiedene ausgefallene Rüstungen, die als Vorbesteller-Boni angeboten werden, sowie der Hinweis auf einen 48-stündigen Early Access. Das Layout vermittelt eine Mischung aus historischem und futuristischem Stil, passend zu einem actiongeladenen Videospiel.

Vom Bullet Hell zum AAA-Blockbuster: Wer steckt hinter Saros?​

Jahrelang war Hausmarque für schnelle Arcade-Titel, Neon-Optik und Brain-AFK Bullet Hell bekannt – bis sie mit Returnal auf der PS5 ihr Roguelike-Debüt als Big Player geliefert haben. Storytelling trifft da auf Gameplay-Schliff, aber alles so kryptisch und minimalistisch, wie man es aus Soulsborne oder eben Returnal kennt. Mit Saros bleiben sie ihren Stärken treu: krasse Action, stylishe Effekte, Roguelike-Gameplay am Limit – aber jetzt mit massig Quality-of-Life und deutlich mehr Storyfokus, damit auch du nach fünf Versuchen nicht genervt aufgibst.

Was geht eigentlich ab auf Carcosa?​

Im Zentrum steht Arjun Devraj, ein Soltari-Enforcer auf der Suche nach einer mysteriösen Person auf dem Planeten Carcosa. Der sieht aus wie die Mischung aus Alien-Biom, Endzeit-SciFi und Sonnenfinsternis-Show auf Speed. Arjun gibt alles, damit er endlich das Rätsel um die Kolonie und seinen Vermisstenfall löst. NPCs sind dieses Mal prominent dabei: Du triffst u. a. die toughe Sheridan Bouchard (gesprochen von Jane Perry kennen Returnal-Fans!), den leicht durchgeknallten Sebastian Torres, Gunman Jerome Jackson und noch ein paar geheimnisvolle Stimmen.

Das Bild zeigt einen männlichen Charakter mit dunklem, pflegeleichtem Haar und einem dichten Bart. Er trägt eine futuristische, dunkle Rüstung mit mehreren technischen Details und Symbolen, die auf seine Rolle als Soltari-Enforcer hinweisen. Sein Gesichtsausdruck wirkt konzentriert und nachdenklich, während er einen leuchtenden Gegenstand vor sich betrachtet. Die Umgebung ist düster und vermittelt eine geheimnisvolle Atmosphäre, die auf die Science-Fiction-Thematik des Spiels hinweist. Der Charakter sieht aus, als würde er sich mit einer wichtigen Mission befassen oder ein Rätsel lösen.

Audio-Logs, Konversationen und ein zentraler Hub – der sog. „Passage“ – sorgen dafür, dass du auch mal kurz chillen und Lore sammeln kannst, anstatt ständig abzukratzen. Aber: je länger du spielst, desto düsterer wird der Vibe und der Titel will richtig auf die Tränendrüse drücken.

Das Bild zeigt einen männlichen Charakter in einer futuristischen Rüstung, der kniend in einer sandigen, kargen Landschaft sitzt. Sein Gesicht ist von einem Bart umrahmt, und er wirkt entschlossen, während er in die Ferne blickt. Auf seinem Arm trägt er ein futuristisches Gerät, und in der Nähe liegt eine Waffe. Im Hintergrund sind große, schroffe Felsen sichtbar, und der Himmel ist von dunklen Wolken und einem mystischen Licht geprägt, was eine spannende und geheimnisvolle Atmosphäre erzeugt. Der gesamte Look und die Umgebung vermitteln ein Gefühl von Abenteuer und Herausforderungen in einer fernen Welt.

Saros vs. Returnal: Das große Gameplay-Match​

Klar, Fans von Returnal werden sich sofort heimisch fühlen. Schon wieder Third-Person, schon wieder Projektilregen, schon wieder neue Waffen, Upgrades, Bosses und Randomness ohne Ende. Trotzdem gibt's entscheidende Neuerungen:

  • Mehr Zugänglichkeit: Permante Suit- und Waffenupgrades – also: WAS du freischaltest, bleibt! Progression, die nicht direkt beim nächsten Tod wieder flöten geht.
  • Loadouts: Du wählst, mit welcher Wumme du startest. Nice, oder?
  • Second Chance: Die Roguelike-Hölle ist milder – stirbst du, bekommst du noch mal einen Anlauf, bevor der Run vorbei ist.
  • Neues Parieren: Arjun kann mit Schild nicht nur blocken, sondern Projektile zurückdengeln – Timinggeschick vorausgesetzt. Paradeskills werden jetzt zum Hot Shit!
  • Mehr Story, mehr Cutscenes: Hausmarque ballert erstmals richtig aufwendige Zwischensequenzen und lässt das Cast (Rahul Kohli als Arjun ist z.B. ein totales Nerd-Liebling!) ihre ganze Schauspielkunst ausspielen.

Das Bild zeigt einen muskulösen Charakter mit einem markanten Bart und einem entschlossenen Ausdruck. Er hält zwei große Waffen in der Hand, die seine kampfbereite Haltung unterstreichen. Der Hintergrund ist von einem rötlichen Licht geprägt, das eine düstere, futuristische Atmosphäre schafft. Durch die Kombination aus der kämpferischen Pose und der farblichen Gestaltung wird ein Gefühl von Bedrohung und Action erzeugt, passend zu einem Sci-Fi-Setting. Der Charakter scheint in einer angespannten Situation zu sein, bereit, sich Herausforderungen zu stellen.

Dazu kommt ein Feature names "Eclipse Escalation": Je mehr sich die Sonnenfinsternis während des Runs zuspitzt, desto haarsträubender werden die Gegner und Herausforderungen. Details dazu hält Hausmarque noch zurück.

Das Bild zeigt einen intensiven Nahbereich eines männlichen Charakters mit einem markanten Bart und einem entschlossenen Ausdruck. Sein Gesichtsausdruck vermittelt Wut oder Entschlossenheit, während er direkt in die Kamera schaut. Der Hintergrund ist leicht verschwommen und strahlt eine düstere, rot-orangefarbene Atmosphäre aus, die eine bedrohliche Stimmung erzeugt. Diese visuelle Darstellung passt gut zu einem actionreichen, spannungsgeladenen Kontext, in dem der Charakter wahrscheinlich in einer kritischen Situation ist.

Fresh Stuff zur Technik und Post-Launch Content​

Saros benutzt natürlich wieder eine krasse eigene Engine und will die PS5 ordentlich schwitzen lassen: Adaptive Trigger, fette 3D-Audio, und vermutlich kannst du auch zwischen Performance und Fidelity Modes switchen. Release ist nun auf den 30. April 2026 verschoben (musste ein bissl poliert werden, damit alles smoother läuft).

Natürlich gibt es auch wieder eine Deluxe Edition: Für 10 Dollar mehr bekommst du 48h Early Access und Skins, die PlayStation-Vibes versprühen (Anleihen an God of War, Returnal, Ghost of Yotei, Death Stranding … alles dabei!).

Das Bild zeigt eine eindrucksvolle Szenerie, in der eine silhouettierte Figur mit einem futuristischen Anzug in Richtung eines beeindruckenden Himmels blickt. Am Himmel ist eine Mischung aus dunklen Wolken und einem hellen, leuchtenden Licht zu sehen, das die Form einer Sonnenfinsternis annimmt. Diese mystische Atmosphäre vermittelt ein Gefühl von Spannung und Abenteuer, während die Figur sich in einer unbekannten, möglicherweise bedrohlichen Umgebung befindet. Der düstere Himmel und das blendende Licht verleihen dem Bild eine spannende und dramatische Stimmung, die an das Thema des Videospiels Saros erinnert.

Nach dem Launch kannst du von Hausmarque wahrscheinlich noch ein fettes Update erwarten: Ob storylastiger Endless-Mode oder alternative Modi – die haben mit Returnal ebenfalls per Gratis-Content nachgelegt und werden das wohl auch diesmal tun. Skins, Bugfixes und Quality-of-Life sind eh gesetzt.

Fazit: Lohnt sich Saros für dich?​

Saros verspricht alles, was Returnal schon so damn einzigartig gemacht hat – nur zugänglicher, fairer und storyzentrierter. Die neue Hauptfigur bringt frischen Wind, die Atmosphäre wirkt noch abgefahrener, und mit dem Roguelike-Twist plus Upgrades kann diesmal wirklich jeder einsteigen, der nach Bullet Hell Bock auf Next Gen Feeling hat. Wenn du Returnal geliebt hast oder mal Bock auf ein modernes Roguelike à la PlayStation Studios mit Blockbuster-Qualität und weniger Hassmomenten hast, ist Saros ein absoluter Pflichtkauf für 2026 – versprochen.

Das Bild zeigt einen futuristischen Charakter in einem herausfordernden Science-Fiction-Setting. Der Protagonist steht auf einem felsigen Untergrund und blickt entschlossen in die Ferne. Er trägt eine markante Rüstung, die sowohl Schutz als auch Stil vereint, und hält eine beeindruckende Waffe in der Hand. Im Hintergrund sieht man ein leuchtendes, mystisches Wesen mit vielen Armen, das eine bedrohliche Aura ausstrahlt. Die gesamte Szene ist in warmen, intensiven Farben gehalten, die eine dramatische und spannungsgeladene Atmosphäre erzeugen. Der Titel Saros ist prominent platziert und verstärkt den Eindruck von Action und Abenteuer.
 

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