Das Jahr 2025 für Xbox-Games auf der PS5: Ein überraschendes Sales-Update
Erst Forza Horizon 5, jetzt der große Rundumschlag: 2025 war crazy, was Xbox-Games auf der PlayStation angeht! Und ja, da spreche ich nicht nur vom Forza-Wahnsinn – hier kommt die geballte Ladung an Zahlen und Meinungen zu den Xbox-Games, die ihren Weg auf die PS5 gefunden (und teils ordentlich abgeliefert) haben.
Retro-Remakes sind Sales-Bosse
Oblivion Remastered (April 2025) hat auf der PS5 mal locker 1,1 Millionen Einheiten verkauft! Echt jetzt, Bethesda-Classics scheinen bei PlayStation-Gamer*innen mega gefragt zu sein. 71% der Käufer*innen haben auf der PS4/PS5 schon Skyrim gesuchtet – klar, dass die auch hier wieder am Start sind. Fun Fact: Über 80% der Verkäufe kamen schon im ersten Monat zustande. Danach gab's gelegentlich nochmal kleine Hypes, als das Game kurz für 33 Dollar zu haben war.
Was machen eigentlich die Spieler*innen mit Oblivion? Die Hälfte bleibt unter 15 Stunden Spielzeit – anscheinend reicht das Nostalgiegefühl oft aus, bevor es wieder langweilig wird. Schätz mal, wie sich Starfield auf der PS5 schlagen wird, wenn es (mit dem 2.0 Update?) kommt. Da werden die Zahlen wohl noch mal krasser!
Und dann wäre da noch das große Comeback: Gears of War Reloaded (August 2025). Auch direkt auf allen Plattformen released, aber: Auf PS5 hat es mit 572.000 Units fast doppelt so viel wie auf Xbox (202k) und Steam (73k) verkauft – zusammen wohlgemerkt! Krass, oder?
Woran liegt das?
- Nostalgie-Boom – Viele der Xbox360-Generation sind längst auf PS4/PS5 gewechselt. Endlich Gears wie früher, aber auf dem neuen System.
- Game Pass bremst Verkauf auf Xbox/PC – 1,6 Millionen haben es via Game Pass gezockt. Viele davon hätten es sich sonst wohl einfach gekauft (und zählen nicht in den Verkaufszahlen).
- PS-only-Neugier – Viele PlayStation-Fans erleben Gears einfach zum ersten Mal. Klar, dass viele mal reinschauen wollen.

Franchise & Nischen: Diese Xbox-Spiele liefen auch auf der PS5
Neben den Big-Playern gab es noch einige spannende Brand-Sales-Stories auf der PlayStation – hier die Highlights (alle über 100k Verkäufe):
- DOOM: The Dark Ages – 500.000 Verkäufe. Gute, aber leicht unter den Erwartungen – 70 Dollar UVP, starker Konkurrenzkampf, und Boomer-Shooter sind anscheinend immer nischiger.
- Indiana Jones and the Great Circle – 493k. Typische Bethesda-Leistung, aber: Kommt erst vier Monate nach Xbox, also war der Hype größtenteils schon vorbei. Bei Day-One-Release wäre garantiert mehr drin gewesen!
- THPS 3+4 – 227k. Offenbar gibt es immer noch eine stabile Fanbase für Arcade-Sport-Games.
- Ninja Gaiden 4 – 206k. Schnelle, pure Action hat ihren festen Platz. Über die Hälfte der Käufer*innen kommt von Devil May Cry 5 und Ghost of Tsushima.
- Microsoft Flight Simulator – 167k. Der Sim-Markt lebt auch auf der PS5! Hardcore-Fans gibt’s genug, immerhin haben 10% über 50 Stunden Flugzeit nach nur einem Monat.
- Age of Empires II: Definitive Edition – 147k. Echtzeitstrategie rockt, aber die Portierung ist immer ein Experiment. Trotzdem: Leichte Expansion abseits vom PC-Lager.
- The Outer Worlds 2 – 135k. Harter Konkurrenzkampf im RPG-Segment, Release zwischen Battlefield 6 und ARC Raiders hat's ihnen nicht leichter gemacht.
- Age of Mythology: Retold – 111k. Noch ein Beweis, dass Strategie auch auf Konsolen ankommt – zumindest in der Nische.

Was sagen die Zahlen über Xbox und PlayStation?
Das PlayStation-Ökosystem bringt Microsoft Game Studios richtig Asche – allein mit diesen zehn Spielen wurden mehrere hundert Millionen Dollar extra gemacht. Dank der schwächelnden Xbox Series-Konsolenzahlen ist das für Microsoft Gold wert. Doch klar, da steckt auch Frust drin:
- Delay-Ports killen den Hype – Day-one-Multiplattform wäre smarter.
- Game Pass frisst auf Xbox/PC Verkäufe weg – auf PS5 zahlt man noch „classic“ für die Games.
- Legacy und Nostalgie ziehen bombig auf der PS5.
Für 2026 sieht’s nach mehr zeitgleichen Releases aus, weil deren Marketingabteilungen merken: Die PlayStation-User sind keine „zweite Wahl“, sondern die neue Hauptzielgruppe zum Launch. Hier geht’s schon lange nicht mehr um Konsolenkrieg, sondern um Revenue. Microsoft schiebt die eigene Hardware zwar noch – aber der Shift Richtung „wir bringen alles für alle“ ist da, und Sony zieht (Achtung, Spoiler für die Zukunft!) mittlerweile nach.

Fazit
Du hast Bock auf die Klassiker oder willst sehen, wie Xbox-Games auf der PS5 rüberkommen? Die Zahlen zeigen: Die Gaming-Community gibt ihren Vibe, Nostalgie rockt, und schlau geplante Multiplattform-Strategien bringen für alle mehr Auswahl und Spaß.
Der harte „Console War“? Das ist sowas von gestern – schau lieber auf’s nächste plattformübergreifende Mega-Release. Du kannst dich jetzt schon auf noch mehr fette Kooperationen freuen!