Zu hohe Preise für PS3-Spiele

Diskutiere Zu hohe Preise für PS3-Spiele im Neuigkeiten Forum im Bereich Playstation 3; Das ist mal nicht schlecht, nun warnt sogar jemand von den ganz Großen der Branche vor zu hohen Kosten in der Spieleentwicklung, welche dann...
Das ist mal nicht schlecht, nun warnt sogar jemand von den ganz Großen der Branche vor zu hohen Kosten in der Spieleentwicklung, welche dann automatisch auf den Endverbraucher übertragen werden. Eigentlich sollte man doch meinen, das es Ihnen egal sein kann, solang die Käufer immer noch bereitwillig zu tief in die Tasche greifen, doch Rob Cooper (UK-Boss von Ubisoft) warnte genau davor!

Die Pubisher sollten doch vermehrt darauf achten, dass ihre Produktionskosten nicht den Rahmen sprengen. Früher flogen nur irgendwelche Pixel über die Bildschirme, doch heute muss für den Verbraucher alles rundum perfekt sein. Das heißt, dass von den Charakteren, dem Sound bis hin zur Grafik alles auf Superlative getrimmt sein muss! Solche Entwicklungskosten führen entweder dazu, dass die Spiele zu höhren Preisen angeboten werden müssen oder dazu, dass die Publisher weniger Gewinn erzielen. Da ist es ja wohl ganz klar, wozu die Industrie neigt, natürlich zu den erhöhten Preisen.

Zitat:

"Where once fuzzy pixels danced around on the screen, now we expect everything from the visuals and sound effects to the dialogue of our characters - along with the emotions they can portray - to be more finely tuned. All of these touches increase the studio costs exponentially so we will all be looking at ways to trim them when we can. But there is no point spending more on our products if the profit margins evaporate to a trickle or the prices that the public have to pay for our wares become horrifically high."


Leider weis man nicht, ob Cooper der einzige ist, der so denkt und ob sich andere daran ein Beispiel nehmen werden.
 
  • Zu hohe Preise für PS3-Spiele Beitrag #2
"Where once fuzzy pixels danced around on the screen, now we expect everything from the visuals and sound effects to the dialogue of our characters - along with the emotions they can portray - to be more finely tuned. All of these touches increase the studio costs exponentially so we will all be looking at ways to trim them when we can. But there is no point spending more on our products if the profit margins evaporate to a trickle or the prices that the public have to pay for our wares become horrifically high." [/I]

Leider weis man nicht, ob Cooper der einzige ist, der so denkt und ob sich andere daran ein Beispiel nehmen werden.

"Wo einst die Fuzzy-Pixel auf dem Bildschirm herum getanzt, jetzt erwarten wir alles von der Bild-und Soundeffekte, um den Dialog der Zeichen - zusammen mit der Gefühle, die sie darstellen können - mehr fein abgestimmt werden. Alle diese berührt, erhöhen die Kosten-Studio exponentiell, so werden wir alle nach Wegen zu trimmen sie, wenn wir können. Aber es hat keinen Sinn, mehr Geld für die unsere Produkte, wenn die Gewinnspannen verdunsten zu einem Rinnsal oder die Preise, die die Öffentlichkeit für unsere Waren zu bezahlen erschreckend hoch. "
 
  • Zu hohe Preise für PS3-Spiele Beitrag #3
460px-Gleichgewichtspreis.svg.png


Der Umsatz ist am höchsten, wo die Interessen des Käufers und des Verkäufers ausgeglichen sind. Das wissen auch die Publisher. Die Preise werden also immer in etwa der Qualität des Produktes entsprechen.
 
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