„Kingdom of Amalur: Reckoning“ besitzt viele interessante Ansätze. Gerade das Einbinden des Schicksals und der Schutzpatrone klingt sehr vielversprechend. Das Kampfsystem wirkte indes auf uns sehr actionreich für ein Rollenspiel. Wir sind daher gespannt, ob wirklich Timing und Rhythmus über Sieg oder Niederlage entscheiden oder doch einfach nur wildes Button-Mashing zum Erfolg führt. Aber das werden wir erst sagen können, wenn wir das Gamepad selbst in der Hand hatten. „Reckoning“ ist daher eine unbekannte Rollenspielgröße. Es besitzt viele Qualitäten, die es an die Genre-Spitze führen könnten. Jetzt müssen wir nur noch abwarten, ob Big Huge Games seine guten Ideen auch in ein erstklassiges Rollenspiel verwandeln können. RPG-Freunde sollten diesen Titel allerdings unbedingt im Auge behalten.