EA Präsident kritisiert den Erfolg von Dead Space und Mirrors Edge

Diskutiere EA Präsident kritisiert den Erfolg von Dead Space und Mirrors Edge im Neuigkeiten Forum im Bereich Playstation 3; Frank Gibeau (Präsident von EA Games) hat gestern in einem Interview gegenüber develop-online.net mitgeteilt, dass die Erwartungen an die Spiele...
Frank Gibeau (Präsident von EA Games) hat gestern in einem Interview gegenüber develop-online.net mitgeteilt, dass die Erwartungen an die Spiele Dead Space und Mirrors Edge nicht erfüllt wurden.

Die Spiele waren zwar beide erfolgreich, jedoch scheitert eine gute Bewertung und demnach auch die Verkaufsprognose des Publishers am fehlenden Multiplayer-Modus.
 
  • EA Präsident kritisiert den Erfolg von Dead Space und Mirrors Edge Beitrag #2
Das lese ich aber anders. Mit Dead Space scheinen sie am Ende zufrieden gewesen zu sein. Lese ich aus meinem Link jedenfalls raus.
 
  • EA Präsident kritisiert den Erfolg von Dead Space und Mirrors Edge Beitrag #3
Die original Antwort lautet:
Apologies in advance for questioning some genuinely bold risks taken with two innovative games like Dead Space and Mirror’s Edge, but neither had stellar sales the way James Bond used to have for you. Isn’t the idea here to publish a game that sells as well as the old Bond games did?
Well both of those games had some degree of success but they didn’t quite meet our expectations, for sure. I think the reasons why, in both cases, are very different.


What I learned from Mirror’s Edge is that you have to execute, you have to spend more time on a game to ensure it’s polished, and you need to have the depth and persistence of an online game.

First-person parkour across buildings is fun, but to be blunt, Mirror’s Edge’s’ execution fell short.

There were issues with the learning curve, the difficulty, the narrative, and then there was no multiplayer either. The key learning from us was that if you’re going to be bold with that kind of concept, you need to take it as far as it can go in development.

Dead Space was different. It made money for us, but didn’t hit expectations. We felt like we had an IP that struck a chord, and one that hit quality, but again it missed multiplayer modes. So when we re-worked Dead Space, we looked at how to make it a better idea, how do we make the story more engrossing, how do we build Isaac as a character, how do we make this game a success online.

But one thing I will say is that we won’t give up on those IPs. A new idea obviously has a lot of risk attached to it, but if you get it all right it can be huge.

Also für mich hört sich zufrieden etwas anders an. ;)
 
  • EA Präsident kritisiert den Erfolg von Dead Space und Mirrors Edge Beitrag #4
Sehe ich anders.
It made money for us
sollte schonmal reichen ;) und da sie einen 2 Teil machen kann es nicht so schlimm sein.

Edit: Aber im Grunde hast Du natürlich Recht ;)^^.
 
  • EA Präsident kritisiert den Erfolg von Dead Space und Mirrors Edge Beitrag #5
Ja, bei Sony sollte man meinen, dass das Hauptziel damit erreicht ist. ;) Aber es kann ja nie genug Geld gemacht werden.
 
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