KoA: Reckoning - Neues Entwickler-Video befasst sich mit Sound und Musik

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In diesem neuen Entwickler-Video geht Grant Kirkhope (Audio Director von Kingdoms of Amalur: Reckoning) auf den Sound und die Musik des Rollenspiels ein.


amazon.de schreibt: "Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein Action-Rollenspiel, das in der offenen Welt von Amalur spielt – einem neuen Fantasy-Universum voller Mysterien und Magie, das von dem New York Times-Bestsellerautor R. A. Salvatore erschaffen wurde. Reckoning wird durch den einzigartigen Stil des renommierten Künstlers Todd McFarlane, dem Schöpfer von Spawn, zum Leben erweckt und führt nicht nur einen neuen visuellen Stil, sondern auch eine neue Dimension fesselnder Action-Kämpfe ins Rollenspiel-Genre ein. Entwickelt wird das Spiel unter der Leitung von Ken Rolston, dem Lead Designer der von der Kritik gefeierten Rollenspiele Elder Scrolls III: Morrowind und Elder Scrolls IV: Oblivion."

Erscheinen wird das Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning am 9. Februar 2012 für PlayStation 3, Xbox 360 und den PC. Jetzt bei amazon.de kaufen!
 
  • KoA: Reckoning - Neues Entwickler-Video befasst sich mit Sound und Musik Beitrag #2
Fand die Demo überzeugend. Das ist so ähnlich, wie ich mir ein Rollenspiel seit geraumer Zeit wünsche.
Es fühlt sich wie ein MMORPG an, ist aber offline und Singleplayer und bietet ein dynamisches Kampfsystem.
Tatsächlich spielen sich die Kämpfe ähnlich wie in Dark Souls, was gut so ist.
Die Story könnte aber besser sein. Die spricht mich noch nich so an.
Aber wenn ich mir im Februar ein großes zeitintensives RPG hole, dann werd ich Reckonig auf jeden Fall
FFXIII-2 vorziehen. So viel steht fest.
Es sei denn, jmd würde mir 13-2 schenken oder für 10€ hinklatschen... aber das wird wohl kaum passieren.
 
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