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<blockquote data-quote="Buuuh" data-source="post: 790228" data-attributes="member: 27193"><p><strong>AW: ps3 mit maus und tastatur</strong></p><p></p><p>Hab da auch mal ein paar ausprobiert, sicherlich nicht alle. Aber alle ausprobierten waren määääh. Wer behauptet, dass man keinen Unterschied zum PC merkt, muss auch am PC extrem schlecht sein <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Wenn man sich die Mechanik eine Sticks und die darausfolgenden Steuerkommandos reinzieht, und mit den Möglichkeiten einer Maus vergleicht, kommt man auch relativ schnell zu dem Schluss, das ein Stick nunmal bei weitem nicht die Möglichkeiten einer Maus hat, die PS3 verarbeitet aber nur Stickdaten. Ausser einer Emulation/Umwandlung von Maus- in Stickdaten, können eben nur Stickdaten rauskommen, und die sind nunmal beschränkt. </p><p></p><p>Einfache Theorie: Die Bewegungsgeschwindigkeit einer Maus wird tatsächlich durch die Bewegungsgeschwindigkeit der Maus definiert. Ein Stick hat aber keine Bewegungsgeschwindigkeit, der kann die Geschwindigkeit nur durch den Anschlagswinkel wiedergeben, und das auch nur durch einen sehr beschränkten Betätigungsweg. </p><p></p><p>Eine emulierte Maus war für mich zwar trotzdem besser, als mit dem Sticks zu spielen, aber nicht annähernd so, wie man es vom PC gewohnt ist.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Buuuh, post: 790228, member: 27193"] [b]AW: ps3 mit maus und tastatur[/b] Hab da auch mal ein paar ausprobiert, sicherlich nicht alle. Aber alle ausprobierten waren määääh. Wer behauptet, dass man keinen Unterschied zum PC merkt, muss auch am PC extrem schlecht sein ;) Wenn man sich die Mechanik eine Sticks und die darausfolgenden Steuerkommandos reinzieht, und mit den Möglichkeiten einer Maus vergleicht, kommt man auch relativ schnell zu dem Schluss, das ein Stick nunmal bei weitem nicht die Möglichkeiten einer Maus hat, die PS3 verarbeitet aber nur Stickdaten. Ausser einer Emulation/Umwandlung von Maus- in Stickdaten, können eben nur Stickdaten rauskommen, und die sind nunmal beschränkt. Einfache Theorie: Die Bewegungsgeschwindigkeit einer Maus wird tatsächlich durch die Bewegungsgeschwindigkeit der Maus definiert. Ein Stick hat aber keine Bewegungsgeschwindigkeit, der kann die Geschwindigkeit nur durch den Anschlagswinkel wiedergeben, und das auch nur durch einen sehr beschränkten Betätigungsweg. Eine emulierte Maus war für mich zwar trotzdem besser, als mit dem Sticks zu spielen, aber nicht annähernd so, wie man es vom PC gewohnt ist. [/QUOTE]
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