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Spielstände sollen NICHT überschrieben werden
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<blockquote data-quote="zerberus" data-source="post: 791546" data-attributes="member: 69345"><p>Hallo Leute,</p><p>Bin begeisterter Oblivion Spieler und habe Probleme mit der Speicherung der Spielstände.</p><p>Ich habe die PS3 & Oblivion etwa vor 3 Jahren gekauft und gespielt und bis Mitte 2014 kein Update gemacht.</p><p>Ich habe fleissig abgespeichert und die Spielstände sind nicht überschrieben worden so dass ich auf jeden Spielstand zurückgreifen konnte. Nach ca. 100 Abspeicherungen erhielt ich die Meldung dass der Spielstand überschrieben wird (Speicher voll). Ich habe dann jeweils den kpl. Speicher auf einen Stick kopiert zur Datensicherung. Darnach habe ich die Festplatte formatiert und den letzten Spielstand wieder geladen und weiter gespielt. </p><p>Aus Zeitgründen gab es eine Spielpause bis im Mai 2015 - als ich die PS3 startete wurde mir ein Update installiert - Version weiss ich nicht mehr. Was mir sofort aufgefallen ist - die Spielstände wurden jetzt neu sofort überschrieben so dass ich jeweils nur auf die letzte Speicherung sowie die Auto-Speicherung zurückgreifen konnte. </p><p>Neuerdings stürzt die PS3 sehr häufig ab (bin jetzt in Shivering Isles) wenn ich gewisse Orte oder Gebiete besuchen will. Ich kann dann einen der 2 letzten Spielstände neu laden um weiterspielen zu können. Jetzt kann ich beide Spielstände nicht mehr aufrufen da beide abstürzen und kann nicht mehr weiterspielen. Meine Frage ist jetzt - weiss jemand was man machen kann dass der Spielstand nicht mehr überschrieben wird (wie früher)?</p><p>Bin jetzt dabei die Festplatte vollständig zu formatieren (dauert 22 Stunden) und werde das neue Update 4.75 installieren - ob es hilft?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="zerberus, post: 791546, member: 69345"] Hallo Leute, Bin begeisterter Oblivion Spieler und habe Probleme mit der Speicherung der Spielstände. Ich habe die PS3 & Oblivion etwa vor 3 Jahren gekauft und gespielt und bis Mitte 2014 kein Update gemacht. Ich habe fleissig abgespeichert und die Spielstände sind nicht überschrieben worden so dass ich auf jeden Spielstand zurückgreifen konnte. Nach ca. 100 Abspeicherungen erhielt ich die Meldung dass der Spielstand überschrieben wird (Speicher voll). Ich habe dann jeweils den kpl. Speicher auf einen Stick kopiert zur Datensicherung. Darnach habe ich die Festplatte formatiert und den letzten Spielstand wieder geladen und weiter gespielt. Aus Zeitgründen gab es eine Spielpause bis im Mai 2015 - als ich die PS3 startete wurde mir ein Update installiert - Version weiss ich nicht mehr. Was mir sofort aufgefallen ist - die Spielstände wurden jetzt neu sofort überschrieben so dass ich jeweils nur auf die letzte Speicherung sowie die Auto-Speicherung zurückgreifen konnte. Neuerdings stürzt die PS3 sehr häufig ab (bin jetzt in Shivering Isles) wenn ich gewisse Orte oder Gebiete besuchen will. Ich kann dann einen der 2 letzten Spielstände neu laden um weiterspielen zu können. Jetzt kann ich beide Spielstände nicht mehr aufrufen da beide abstürzen und kann nicht mehr weiterspielen. Meine Frage ist jetzt - weiss jemand was man machen kann dass der Spielstand nicht mehr überschrieben wird (wie früher)? Bin jetzt dabei die Festplatte vollständig zu formatieren (dauert 22 Stunden) und werde das neue Update 4.75 installieren - ob es hilft? [/QUOTE]
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