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Modern Warfare 3: IW Engine 4.0 und Porsche auf gleicher Augenhöhe
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<blockquote data-quote="Bebiekatze" data-source="post: 796016" data-attributes="member: 6"><p>[ATTACH=full]19517[/ATTACH] Jetzt ist es soweit, nun wird die IW Engine 4.0 des Spiels <strong>Call of Duty: Modern Warfare 3</strong> schon mit einem Porsche verglichen. Dies tat zumindest Glen Schofield (Sledgehammers CEO). Schofield sagte: <em>"Ich habe im Laufe meines Lebens schon mit so einigen Engines gearbeitet und viel Zeit mit ihnen verbracht, und dieses Teil [die IW Engine 4.0] ist ein Porsche. Was ich damit sagen will ist, dass sie rationell ist und alles in ihr verdammt perfekt und sauber umgesetzt wurde. Mann kann sagen, dass lange an der Engine gearbeitet wurde, sie ist einfach weiterzuentwickeln."</em></p><p></p><p>Desweiteren sagte er: <em>"Die neuen Level sind nun viel größer, sie gehen mehr in die Vertikale, haben eine größere Grundfläche und zudem mehr Texturen und wesentlich mehr Details. Wenn ihr Modern Warfare 2 und Modern Warfare 3 direkt miteinander vergleicht, werden ihr den riesigen Unterschied sehen. Schaut euch nur die Charakter-Modelle, die Waffen, Reflexionen und das Wasser an. Es gibt so viele Dinge, die wir hinzugefügt haben. Wenn also jemand sagt, wir hätten nur bestehende Dinge kopiert, dann möchte ich mich gar nicht weiter mit ihm unterhalten, da er keinerlei Vorstellung hat."</em></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bebiekatze, post: 796016, member: 6"] [ATTACH align="center" type="full"]19517[/ATTACH] Jetzt ist es soweit, nun wird die IW Engine 4.0 des Spiels [B]Call of Duty: Modern Warfare 3[/B] schon mit einem Porsche verglichen. Dies tat zumindest Glen Schofield (Sledgehammers CEO). Schofield sagte: [I]"Ich habe im Laufe meines Lebens schon mit so einigen Engines gearbeitet und viel Zeit mit ihnen verbracht, und dieses Teil [die IW Engine 4.0] ist ein Porsche. Was ich damit sagen will ist, dass sie rationell ist und alles in ihr verdammt perfekt und sauber umgesetzt wurde. Mann kann sagen, dass lange an der Engine gearbeitet wurde, sie ist einfach weiterzuentwickeln."[/I] Desweiteren sagte er: [I]"Die neuen Level sind nun viel größer, sie gehen mehr in die Vertikale, haben eine größere Grundfläche und zudem mehr Texturen und wesentlich mehr Details. Wenn ihr Modern Warfare 2 und Modern Warfare 3 direkt miteinander vergleicht, werden ihr den riesigen Unterschied sehen. Schaut euch nur die Charakter-Modelle, die Waffen, Reflexionen und das Wasser an. Es gibt so viele Dinge, die wir hinzugefügt haben. Wenn also jemand sagt, wir hätten nur bestehende Dinge kopiert, dann möchte ich mich gar nicht weiter mit ihm unterhalten, da er keinerlei Vorstellung hat."[/I] [/QUOTE]
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