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Keine 3D-Unterstützung für Twisted Metal
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<blockquote data-quote="Bebiekatze" data-source="post: 796142" data-attributes="member: 6"><p>[ATTACH]19613[/ATTACH] Laut<em> David Jaffe</em> ist das Studio leider zu klein und deshalb ist eine 3D-Unterstützung nicht möglich. Außerdem würde <strong>Twisted Metal </strong>und 3D nicht harmonieren. </p><p></p><p>Er sagte: <em>„Es hat teilweise mit der Tatsache zu tun, dass wir ein sehr kleines Team sind. Wollen wir zwei oder drei Entwickler für sechs Wochen aus der Produktion nehmen, damit sie das Spiel in 3D umsetzen? Oder wollen wir einen zusätzlichen Boss-Gegner im Spiel haben? Nicht jedes Team muss diese Art von Entscheidungen treffen, aber wir sind ein kleines Team.“</em> </p><p></p><p>Zum Thema Harmonie äußerte sich Jaffe folgendermaßen:<em> „Da unser Spiel sehr schnell ist und jede Menge Dinge um euch herumfliegen, bin ich mir nicht sicher, ob das Spiel tatsächlich in 3D umgewandelt werden könnte, oder ob es euch letztendlich Kopfschmerzen bereiten würde.”</em></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bebiekatze, post: 796142, member: 6"] [ATTACH align="left"]19613[/ATTACH] Laut[I] David Jaffe[/I] ist das Studio leider zu klein und deshalb ist eine 3D-Unterstützung nicht möglich. Außerdem würde [B]Twisted Metal [/B]und 3D nicht harmonieren. Er sagte: [I]„Es hat teilweise mit der Tatsache zu tun, dass wir ein sehr kleines Team sind. Wollen wir zwei oder drei Entwickler für sechs Wochen aus der Produktion nehmen, damit sie das Spiel in 3D umsetzen? Oder wollen wir einen zusätzlichen Boss-Gegner im Spiel haben? Nicht jedes Team muss diese Art von Entscheidungen treffen, aber wir sind ein kleines Team.“[/I] Zum Thema Harmonie äußerte sich Jaffe folgendermaßen:[I] „Da unser Spiel sehr schnell ist und jede Menge Dinge um euch herumfliegen, bin ich mir nicht sicher, ob das Spiel tatsächlich in 3D umgewandelt werden könnte, oder ob es euch letztendlich Kopfschmerzen bereiten würde.”[/I] [/QUOTE]
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