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Silent Hill: Downpour - Gomez verlässt Vatra Games vor Release
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<blockquote data-quote="Bebiekatze" data-source="post: 796245" data-attributes="member: 6"><p>[ATTACH]19650[/ATTACH] Brian Gomez <em>(Design Director Silent Hill Downpour)</em> wirft das Handtuch. Ja, Gomez wird Vatra Games verlassen. Als Gründe nannte er die große Entfernung zu seiner Familie und das Vorhaben sich an anderen Horror-Projekten zu beteiligen ohne Einschränkungen seitens <em>Konami.</em> </p><p></p><p>Er sagte:<em> „Als angekündigt wurde, dass sich Downpour auf 2012 verschieben wird, kamen meine Familie und ich zu dem Schluss, dass ich nicht noch vier bis sechs Monate zwischen Los Angeles und Brno hin- und her reisen kann. Downpour steht so kurz vor der Fertigstellung, dass es da nichts mehr gibt, was ich persönlich für das Projekt tun kann, das nicht auch Devin, Tomm und Marek Berka übernehmen könnten.”</em></p><p></p><p>Seine Pläne kommentierte er so: <em>„Ihr könnt sicher sein, dass einige Projekte, auf die ich derzeit ein Auge geworfen habe, etwas mit Horror zu tun haben. Da gibt es noch eine Menge Dinge, die ich in diesem Genre machen möchte, die ich bei Konami einfach nicht realisieren kann.”</em></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bebiekatze, post: 796245, member: 6"] [ATTACH align="left"]19650[/ATTACH] Brian Gomez [I](Design Director Silent Hill Downpour)[/I] wirft das Handtuch. Ja, Gomez wird Vatra Games verlassen. Als Gründe nannte er die große Entfernung zu seiner Familie und das Vorhaben sich an anderen Horror-Projekten zu beteiligen ohne Einschränkungen seitens [I]Konami.[/I] Er sagte:[I] „Als angekündigt wurde, dass sich Downpour auf 2012 verschieben wird, kamen meine Familie und ich zu dem Schluss, dass ich nicht noch vier bis sechs Monate zwischen Los Angeles und Brno hin- und her reisen kann. Downpour steht so kurz vor der Fertigstellung, dass es da nichts mehr gibt, was ich persönlich für das Projekt tun kann, das nicht auch Devin, Tomm und Marek Berka übernehmen könnten.”[/I] Seine Pläne kommentierte er so: [I]„Ihr könnt sicher sein, dass einige Projekte, auf die ich derzeit ein Auge geworfen habe, etwas mit Horror zu tun haben. Da gibt es noch eine Menge Dinge, die ich in diesem Genre machen möchte, die ich bei Konami einfach nicht realisieren kann.”[/I] [/QUOTE]
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