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Inhalt des ersten Patches zu The Elder Scrolls V: Skyrim
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<blockquote data-quote="Bebiekatze" data-source="post: 796324" data-attributes="member: 6"><p>[ATTACH]19699[/ATTACH] In diesen heute veröffentlichten PatchNotes könnt ihr lesen, was der erste Patch zum Spiel <strong>The Elder Scrolls V: Skyrim</strong> beinhaltet. Unterteilt ist dieser in eine generelle Fehlerbehebung und in die Verbesserung der Quest´s. </p><p></p><p></p><p></p><p><strong><u>Generelle Fehlerbehebungen:</u></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Generelle Optimierungen in Sachen Performance und Stabilität</li> <li data-xf-list-type="ul">Wichtige Begleiter erholen sich richtig, falls der Spieler Schnellreise benutzt.</li> <li data-xf-list-type="ul">Seltene Situation korrigiert, bei der ein Drache durch Objekte flog, nachdem man ins Freie kommt.</li> <li data-xf-list-type="ul">Seltene Situation korrigiert, bei der ein Musikstück nicht richtig ausblendete</li> <li data-xf-list-type="ul">Die Autosave-Nachricht erscheint korrekt, wenn man durch eine "Nachlade"-Tür geht.</li> <li data-xf-list-type="ul">Der fünfte Rang des Fingerfertigkeit-Perks errechnet den Diebstahl-Bonus korrekt.</li> <li data-xf-list-type="ul">Beim Verzaubern eines Objekts zur Schleich-Steigerung wird der Bonus richtig berechnet.</li> <li data-xf-list-type="ul">Beim Verzaubern eines Objekts zur Diebstahl-Steigerung wird der Bonus richtig berechnet.</li> <li data-xf-list-type="ul">Der "Corpus Enchanter"-Perk (wir wissen nicht, wie dieser auf Deutsch heißt) kalkuliert die Boni für die Verzauberungen des Spielers korrekt.</li> </ul><p></p><p><strong><u>Verbesserungen bei Quests:</u></strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Seltene Situation korrigiert, bei der der Spieler während "Diplomatische Immunität" nicht die Botschaft erreicht.</li> <li data-xf-list-type="ul">Der Angriff auf Fort Neugrad wird auch dann ausgelöst, wenn der Spieler zu Fuß dorthin reist.</li> <li data-xf-list-type="ul">Bei "Ein Reich töten" wird Gianna nun auch dann mit dem Spieler reden, wenn er bestimmte... Krankheiten hat.</li> <li data-xf-list-type="ul">Seltene Situation bereinigt, in der der Bürgerkrieg nicht startete, weil der Spieler eine Gefährten-Quest von Farkas erhalten hat.</li> <li data-xf-list-type="ul">Während "Breylna Übung" gab es eine seltene Situation, in der der Spieler permanent unsichtbar wurde.</li> <li data-xf-list-type="ul">In Largashbur in den Kampfmodus zu wechseln, stoppt nicht mehr die Progression zu "Der verfluchte Stamm".</li> <li data-xf-list-type="ul">Seltene Situation bereinigt, in der das Ausfechten eines Bürgerkrieg-Kampfs während der Quest "Der Gefallene" den Jarl von Weißlauf davon abhielt, die "Axt-Nachricht" anzunehmen.</li> <li data-xf-list-type="ul">In der Quest "Das Horn von Jurgen Windrufer" gab es eine seltene Situation, in der Arngeir dem Spieler nicht das letzte Machtwort von "Unerbittliche Macht" beibrachte.</li> <li data-xf-list-type="ul">Die Quest "Sich ums Geschäft kümmern" wird dem Spieler nun auch dann gegeben, wenn Talen Jei tot ist.</li> </ul></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bebiekatze, post: 796324, member: 6"] [ATTACH align="left"]19699[/ATTACH] In diesen heute veröffentlichten PatchNotes könnt ihr lesen, was der erste Patch zum Spiel [B]The Elder Scrolls V: Skyrim[/B] beinhaltet. Unterteilt ist dieser in eine generelle Fehlerbehebung und in die Verbesserung der Quest´s. [B][U]Generelle Fehlerbehebungen:[/U][/B] [LIST] [*]Generelle Optimierungen in Sachen Performance und Stabilität [*]Wichtige Begleiter erholen sich richtig, falls der Spieler Schnellreise benutzt. [*]Seltene Situation korrigiert, bei der ein Drache durch Objekte flog, nachdem man ins Freie kommt. [*]Seltene Situation korrigiert, bei der ein Musikstück nicht richtig ausblendete [*]Die Autosave-Nachricht erscheint korrekt, wenn man durch eine "Nachlade"-Tür geht. [*]Der fünfte Rang des Fingerfertigkeit-Perks errechnet den Diebstahl-Bonus korrekt. [*]Beim Verzaubern eines Objekts zur Schleich-Steigerung wird der Bonus richtig berechnet. [*]Beim Verzaubern eines Objekts zur Diebstahl-Steigerung wird der Bonus richtig berechnet. [*]Der "Corpus Enchanter"-Perk (wir wissen nicht, wie dieser auf Deutsch heißt) kalkuliert die Boni für die Verzauberungen des Spielers korrekt. [/LIST] [B][U]Verbesserungen bei Quests:[/U][/B] [LIST] [*]Seltene Situation korrigiert, bei der der Spieler während "Diplomatische Immunität" nicht die Botschaft erreicht. [*]Der Angriff auf Fort Neugrad wird auch dann ausgelöst, wenn der Spieler zu Fuß dorthin reist. [*]Bei "Ein Reich töten" wird Gianna nun auch dann mit dem Spieler reden, wenn er bestimmte... Krankheiten hat. [*]Seltene Situation bereinigt, in der der Bürgerkrieg nicht startete, weil der Spieler eine Gefährten-Quest von Farkas erhalten hat. [*]Während "Breylna Übung" gab es eine seltene Situation, in der der Spieler permanent unsichtbar wurde. [*]In Largashbur in den Kampfmodus zu wechseln, stoppt nicht mehr die Progression zu "Der verfluchte Stamm". [*]Seltene Situation bereinigt, in der das Ausfechten eines Bürgerkrieg-Kampfs während der Quest "Der Gefallene" den Jarl von Weißlauf davon abhielt, die "Axt-Nachricht" anzunehmen. [*]In der Quest "Das Horn von Jurgen Windrufer" gab es eine seltene Situation, in der Arngeir dem Spieler nicht das letzte Machtwort von "Unerbittliche Macht" beibrachte. [*]Die Quest "Sich ums Geschäft kümmern" wird dem Spieler nun auch dann gegeben, wenn Talen Jei tot ist. [/LIST] [/QUOTE]
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