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<blockquote data-quote="Bebiekatze" data-source="post: 797083" data-attributes="member: 6"><p>[ATTACH]20282[/ATTACH]<em>Insomniac</em> hat trotz des Lobes der Fachpresse zu <strong>Resistance 3</strong> erkannt, dass der Titel eine kommerzielle Enttäuschung geworden ist. Gelobt wurde nicht nur die technische Umsetzung, sondern auch die spielerische Umsetzung. Jedoch konnte <strong>Resistance 3</strong> bei dem Erfolg anderer First-Person-Shooter nicht mithalten. </p><p></p><p><strong><em>Ted Price</em></strong> <em>(Insomniac-CEO)</em> hat im Gespräch mit den Jungs von <em>VG247 </em>bestätigt, dass man keinesfalls einen weiteren Ableger der Resistance-Reihe entwickeln wird. Price ging leider nicht weiter auf die Gründe ein. Derzeit wird sich auf den Coop-Shooter Overload konzentriert und dann auf den Markt rund um Social-Games. </p><p></p><p>Was meint ihr, war <strong>Resistance 3</strong> eine solche Enttäuschung? Haben Social-Games genug Wachstumspotenzial?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bebiekatze, post: 797083, member: 6"] [ATTACH align="left"]20282[/ATTACH][I]Insomniac[/I] hat trotz des Lobes der Fachpresse zu [B]Resistance 3[/B] erkannt, dass der Titel eine kommerzielle Enttäuschung geworden ist. Gelobt wurde nicht nur die technische Umsetzung, sondern auch die spielerische Umsetzung. Jedoch konnte [B]Resistance 3[/B] bei dem Erfolg anderer First-Person-Shooter nicht mithalten. [B][I]Ted Price[/I][/B] [I](Insomniac-CEO)[/I] hat im Gespräch mit den Jungs von [I]VG247 [/I]bestätigt, dass man keinesfalls einen weiteren Ableger der Resistance-Reihe entwickeln wird. Price ging leider nicht weiter auf die Gründe ein. Derzeit wird sich auf den Coop-Shooter Overload konzentriert und dann auf den Markt rund um Social-Games. Was meint ihr, war [B]Resistance 3[/B] eine solche Enttäuschung? Haben Social-Games genug Wachstumspotenzial? [/QUOTE]
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