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Primal Carnage: Genesis
Primal Carnage: Genesis - Episoden-Shooter angekündigt
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<blockquote data-quote="Bebiekatze" data-source="post: 802422" data-attributes="member: 6"><p><em>Sony</em> und <em>Lukewarm Media</em> haben im Rahmen der derzeit stattfindenden <em>Game Developer Conference 2013</em> in San Francisco den storybasierten Episoden-Shooter <strong>Primal Carnage: Genesis</strong> für ihre NextGen-Konsole angekündigt. </p><p></p><p>Selbstverständlich gehört zu einer ordentlichen Ankündigung auch ein erster Trailer. Dieser zeigt einen Tyrannosaurus Rex, der sich aus seiner Gefangenschaft befreit.</p><p></p><p>Auf dem PS Blog verriet <strong><em>Ashton Andersen</em></strong> <em>(Game Director und Gründer von Lukewarm Media)</em>: <em>"Von gigantischen Riesen wie den Brachiosaurern und dem Tyrannosaurus Rex zu kleineren Kreaturen wie dem Raptor und den Dilophosauriern ? sie alle haben ohne jeden Zweifel etwas Magisches an sich. Um diese Magie in Echtzeit einzufangen haben wir uns für die Unreal Engine 4 als Software-Plattform entschieden."</em></p><p></p><p><em>"Das Gameplay wird einen Mix aus linearen Gameplay-Sequenzen und Open World-Erkundungstouren aus einer menschlichen First-Person-Perspektive bieten. Das Rendering der Next Generation ist der Schlüssel dazu, die Umgebung der Insel in Szene zu setzen und den Irrglauben zu schüren, dass diese Dinosaurier tatsächlich? naja, echt sind."</em></p><p></p><p style="text-align: center">[MEDIA=youtube]EmE7gxoOJZ4[/MEDIA]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bebiekatze, post: 802422, member: 6"] [I]Sony[/I] und [I]Lukewarm Media[/I] haben im Rahmen der derzeit stattfindenden [I]Game Developer Conference 2013[/I] in San Francisco den storybasierten Episoden-Shooter [B]Primal Carnage: Genesis[/B] für ihre NextGen-Konsole angekündigt. Selbstverständlich gehört zu einer ordentlichen Ankündigung auch ein erster Trailer. Dieser zeigt einen Tyrannosaurus Rex, der sich aus seiner Gefangenschaft befreit. Auf dem PS Blog verriet [B][I]Ashton Andersen[/I][/B] [I](Game Director und Gründer von Lukewarm Media)[/I]: [I]"Von gigantischen Riesen wie den Brachiosaurern und dem Tyrannosaurus Rex zu kleineren Kreaturen wie dem Raptor und den Dilophosauriern ? sie alle haben ohne jeden Zweifel etwas Magisches an sich. Um diese Magie in Echtzeit einzufangen haben wir uns für die Unreal Engine 4 als Software-Plattform entschieden."[/I] [I]"Das Gameplay wird einen Mix aus linearen Gameplay-Sequenzen und Open World-Erkundungstouren aus einer menschlichen First-Person-Perspektive bieten. Das Rendering der Next Generation ist der Schlüssel dazu, die Umgebung der Insel in Szene zu setzen und den Irrglauben zu schüren, dass diese Dinosaurier tatsächlich? naja, echt sind."[/I] [CENTER][MEDIA=youtube]EmE7gxoOJZ4[/MEDIA][/CENTER] [/QUOTE]
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