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<blockquote data-quote="FliesePlatte" data-source="post: 800414" data-attributes="member: 73756"><p>Ich habe den Text von der Fb Seite des Ps4 Forum kopiert da ich die Info noch nirgends hier im Forum gelesen habe <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /> </p><p></p><p></p><p>Diese Aussage schockt uns nun doch ein wenig: </p><p> "We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff," senior producer Vincent Pontbriand told VideoGamer.com while explaining that it's the consoles' CPUs – not the GPU – that prevents Ubisoft Montreal from improving the game's performance.</p><p> </p><p>Die Rede ist von Assassin's Creed Unity. Das Spiel von Ubisoft wird auf der PS4 und der xbo mit "nur" 900p erscheinen, um möglichen Diskussionen vorzubeugen. Daher habe man die Auflösung bei beiden Systemen festgesetzt. </p><p> Wir sind ja allen Gamern und ihren Lieblingskonsolen offen gegenüber, aber man reduziert ja auch nicht die Endgeschwindigkeit bei Autos damit es keine Diskussionen gibt. </p><p> Mit dieser Entscheidung hat sich Ubisoft nicht unbedingt einen Gefallen getan. Denn mit dem vorsätzlichen Reduzieren ist eine Diskussion vorprogrammiert.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="FliesePlatte, post: 800414, member: 73756"] Ich habe den Text von der Fb Seite des Ps4 Forum kopiert da ich die Info noch nirgends hier im Forum gelesen habe ;) Diese Aussage schockt uns nun doch ein wenig: "We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff," senior producer Vincent Pontbriand told VideoGamer.com while explaining that it's the consoles' CPUs – not the GPU – that prevents Ubisoft Montreal from improving the game's performance. Die Rede ist von Assassin's Creed Unity. Das Spiel von Ubisoft wird auf der PS4 und der xbo mit "nur" 900p erscheinen, um möglichen Diskussionen vorzubeugen. Daher habe man die Auflösung bei beiden Systemen festgesetzt. Wir sind ja allen Gamern und ihren Lieblingskonsolen offen gegenüber, aber man reduziert ja auch nicht die Endgeschwindigkeit bei Autos damit es keine Diskussionen gibt. Mit dieser Entscheidung hat sich Ubisoft nicht unbedingt einen Gefallen getan. Denn mit dem vorsätzlichen Reduzieren ist eine Diskussion vorprogrammiert. [/QUOTE]
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