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Watch Dogs: Spielmechaniken für PS3 und Xbox360 nicht reduziert
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<blockquote data-quote="headus1" data-source="post: 879262" data-attributes="member: 73686"><p>In ihrem neuesten Blog-Eintrag gingen die Entwickler des Open-World-Titels "Watch Dogs" von Ubisoft Montreal genauer auf das Spiel ein und ließen verlauten, dass es bei den aktuellen Konsolen Xbox 360 und PS3 keine reduzierte Leistung der Spielmechaniken geben wird, verglichen mit den Mechaniken der Next-Gen-Konsolen.</p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH]28553[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p>Die Entwickler erläuterten im Gespräch besonders die neue Disrupt-Engine, eine Grafik-Engine, die speziell auf die Next-Gen angepasst und an der vier Jahre gearbeitet wurde. Trotzdem sollen sich die verschiedenen Versionen nicht großartig unterscheiden.</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p> </p><p style="text-align: center">[ATTACH]28345[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p>Releasetermin ist der 21.11.2013 für PS3 und Xbox360. Außerdem ist "Watch Dogs" als Launchtitel für die PS4 geplant.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="headus1, post: 879262, member: 73686"] In ihrem neuesten Blog-Eintrag gingen die Entwickler des Open-World-Titels "Watch Dogs" von Ubisoft Montreal genauer auf das Spiel ein und ließen verlauten, dass es bei den aktuellen Konsolen Xbox 360 und PS3 keine reduzierte Leistung der Spielmechaniken geben wird, verglichen mit den Mechaniken der Next-Gen-Konsolen. [CENTER][ATTACH=CONFIG]28553._xfImport[/ATTACH] [/CENTER] Die Entwickler erläuterten im Gespräch besonders die neue Disrupt-Engine, eine Grafik-Engine, die speziell auf die Next-Gen angepasst und an der vier Jahre gearbeitet wurde. Trotzdem sollen sich die verschiedenen Versionen nicht großartig unterscheiden. [CENTER][ATTACH=CONFIG]28345._xfImport[/ATTACH] [/CENTER] Releasetermin ist der 21.11.2013 für PS3 und Xbox360. Außerdem ist "Watch Dogs" als Launchtitel für die PS4 geplant. [/QUOTE]
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