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Mad Max: Lt. Entwickler "einzigartiger Übergang im Kampf"
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<blockquote data-quote="headus1" data-source="post: 883137" data-attributes="member: 73686"><p style="text-align: center">[ATTACH]28784[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p><p> </p><p>Die "Mad Max"-Entwickler, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Avalanche_Studios" target="_blank">Avalance Studios</a>, haben neue Infos über ihr Open-World-Spiel ans Tageslicht gebracht und haben den nahtlosen Übergang des Gameplays zu Fuß in Gameplay im Fahrzeug als 'wirklich, wirklich einzigartig' bezeichnet.</p><p></p><p>Zur Zeit befände sich "Mad Max" noch in der Pre-Alpha-Phase und dass das Fahrzeug 'Magnus Opus' das Hauptmittel für das Überleben von Max sei, bestätigte Peter Johansson, Senior Game Designer, gegenüber <a href="http://www.siliconera.com/" target="_blank">Siliconera</a> im Interview. </p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH]28793[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Johansson ergänzt, dass das einzige Fahrzeug, das Max besitzen wird, der 'Magnus Opus' sein wird, allerdings wird es über 50 andere Fahrzeuge geben, die von Max gesteuert werden können. Dank des Mechanikers von Max, Chumbucket, kann sein Gefährt nie komplett zerstört werden.</p><p>Weiter erklärte Johansson, dass ?Magnum Opus? das einzige Fahrzeug sein wird, das Max besitzt, es wird aber darüber hinaus über 50 Fahrzeuge geben, die Max auch steuern kann. Aufgrund eines mechanischen Helferleins kann sein primärer Wagen ?Magnum Opus? jedoch nie vollständig zerstört werden.</p><p></p><p>Das vollständige Interview könnt ihr <a href="http://www.siliconera.com/2013/07/15/mad-max-senior-designer-on-appealing-to-the-modern-audience/" target="_blank">hier</a> nachlesen.</p><p></p><p>Erscheinungstermin für "Mad Max" ist 2014 für alle aktuellen sowie alle Next-Gen-Konsolen, mit Ausnahme der Wii-U.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="headus1, post: 883137, member: 73686"] [CENTER][ATTACH=CONFIG]28784._xfImport[/ATTACH] [/CENTER] Die "Mad Max"-Entwickler, [URL="http://en.wikipedia.org/wiki/Avalanche_Studios"]Avalance Studios[/URL], haben neue Infos über ihr Open-World-Spiel ans Tageslicht gebracht und haben den nahtlosen Übergang des Gameplays zu Fuß in Gameplay im Fahrzeug als 'wirklich, wirklich einzigartig' bezeichnet. Zur Zeit befände sich "Mad Max" noch in der Pre-Alpha-Phase und dass das Fahrzeug 'Magnus Opus' das Hauptmittel für das Überleben von Max sei, bestätigte Peter Johansson, Senior Game Designer, gegenüber [URL="http://www.siliconera.com/"]Siliconera[/URL] im Interview. [CENTER][ATTACH=CONFIG]28793._xfImport[/ATTACH] [/CENTER] Johansson ergänzt, dass das einzige Fahrzeug, das Max besitzen wird, der 'Magnus Opus' sein wird, allerdings wird es über 50 andere Fahrzeuge geben, die von Max gesteuert werden können. Dank des Mechanikers von Max, Chumbucket, kann sein Gefährt nie komplett zerstört werden. Weiter erklärte Johansson, dass ?Magnum Opus? das einzige Fahrzeug sein wird, das Max besitzt, es wird aber darüber hinaus über 50 Fahrzeuge geben, die Max auch steuern kann. Aufgrund eines mechanischen Helferleins kann sein primärer Wagen ?Magnum Opus? jedoch nie vollständig zerstört werden. Das vollständige Interview könnt ihr [URL="http://www.siliconera.com/2013/07/15/mad-max-senior-designer-on-appealing-to-the-modern-audience/"]hier[/URL] nachlesen. Erscheinungstermin für "Mad Max" ist 2014 für alle aktuellen sowie alle Next-Gen-Konsolen, mit Ausnahme der Wii-U. [/QUOTE]
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