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<blockquote data-quote="Treshy" data-source="post: 834733" data-attributes="member: 82097"><p>natürlich werden spiele verbuggter und die konsolen auch je größer die software darauf ist... einfache mathematik wenn in 1000 codezeilen 2 fehler sind (ps1 spiel, Beispiel) sind in 1.000.000 codezeilen wie viele fehler? je komplexer die spiele werden und die systemsoftware desto mehr bugs und fehler wird man finden. und sony hat mit den abstürzen eigentlich nicht viel am Hut das ist eigentlich Problem der Spiele Hersteller *hust*DICE*hust*</p><p>meine ps4 läuft wie ne 1 sie hat sich bei bf4 noch nie aufgehängt (spiele nur multiplayer) und auch sonst hat sie sich insgesamt vllt 10 mal aufgehängt. meine ps3 hat häufiger Probleme gemacht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Treshy, post: 834733, member: 82097"] natürlich werden spiele verbuggter und die konsolen auch je größer die software darauf ist... einfache mathematik wenn in 1000 codezeilen 2 fehler sind (ps1 spiel, Beispiel) sind in 1.000.000 codezeilen wie viele fehler? je komplexer die spiele werden und die systemsoftware desto mehr bugs und fehler wird man finden. und sony hat mit den abstürzen eigentlich nicht viel am Hut das ist eigentlich Problem der Spiele Hersteller *hust*DICE*hust* meine ps4 läuft wie ne 1 sie hat sich bei bf4 noch nie aufgehängt (spiele nur multiplayer) und auch sonst hat sie sich insgesamt vllt 10 mal aufgehängt. meine ps3 hat häufiger Probleme gemacht. [/QUOTE]
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