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<blockquote data-quote="headus1" data-source="post: 889019" data-attributes="member: 73686"><p>"Momentan arbeite ich an dem Remake von <a href="http://www.codagames.com/liege/" target="_blank">Liege</a>, einem 16bit-Rollenspiel-Klassiker", so John Rhee vor einigen Wochen. Rhee nutzte zur Finanzierung der benötigten 15.000 US-Dollar auf die Crowdfunding-Plattform "Kickstarter". Somit sollte eine Neuauflage ermöglicht werden.</p><p></p><p>Nach 65 Stunden wurden bereits 55.000 USD zur Verfügung gestellt, was Rhee Anlass dazu gab, das zusätzliche Geld für die Umsetzung von weiteren Plattformen zu nutzen, in diesem Falle die PlayStation 4 und PS Vita.</p><p></p><p>Zahlreiche Details und Bilder zu "Liege" findet ihr <a href="http://www.kickstarter.com/projects/codagames/liege" target="_blank">hier</a>.</p><p></p><p style="text-align: center">[MEDIA=youtube]x7_C_VOn808[/MEDIA]</p> <p style="text-align: center"></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="headus1, post: 889019, member: 73686"] "Momentan arbeite ich an dem Remake von [URL="http://www.codagames.com/liege/"]Liege[/URL], einem 16bit-Rollenspiel-Klassiker", so John Rhee vor einigen Wochen. Rhee nutzte zur Finanzierung der benötigten 15.000 US-Dollar auf die Crowdfunding-Plattform "Kickstarter". Somit sollte eine Neuauflage ermöglicht werden. Nach 65 Stunden wurden bereits 55.000 USD zur Verfügung gestellt, was Rhee Anlass dazu gab, das zusätzliche Geld für die Umsetzung von weiteren Plattformen zu nutzen, in diesem Falle die PlayStation 4 und PS Vita. Zahlreiche Details und Bilder zu "Liege" findet ihr [URL="http://www.kickstarter.com/projects/codagames/liege"]hier[/URL]. [CENTER][MEDIA=youtube]x7_C_VOn808[/MEDIA] [/CENTER] [/QUOTE]
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