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Need for Speed: Rivals
Need for Speed: Rivals ? Macher stehen hinter 30 FPS
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<blockquote data-quote="headus1" data-source="post: 895075" data-attributes="member: 73686"><p style="text-align: center">"<strong>Need for Speed: Rivals</strong>" wird mit nur <strong>30 <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bildwiederholfrequenz" target="_blank">FPS</a></strong> laufen. </p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p><p>Das haben die Macher von <a href="http://ghostgames.com/" target="_blank">Ghost Games </a>nun bestätigt. Grund für diese Entscheidung war, dass man sich nicht die Framerate sondern das Gameplay als Hauptziel gesetzt hatte. Man wollte diesbezüglich keine Kompromisse eingehen und das Endergebnis wäre auch bei 30 FPS mehr als gut.</p><p></p><table style='width: 100%'><tr><td><p style="text-align: center">[ATTACH]24442[/ATTACH]<br /> </p> </td><td><br /> </td></tr></table><p>Für die Playstation 4 wird "<strong>Need for Speed: Rivals</strong>" zum Launch der Konsole am <strong>29.11.2013</strong> in den Handel kommen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="headus1, post: 895075, member: 73686"] [CENTER]"[B]Need for Speed: Rivals[/B]" wird mit nur [B]30 [URL="http://de.wikipedia.org/wiki/Bildwiederholfrequenz"]FPS[/URL][/B] laufen. [/CENTER] Das haben die Macher von [URL="http://ghostgames.com/"]Ghost Games [/URL]nun bestätigt. Grund für diese Entscheidung war, dass man sich nicht die Framerate sondern das Gameplay als Hauptziel gesetzt hatte. Man wollte diesbezüglich keine Kompromisse eingehen und das Endergebnis wäre auch bei 30 FPS mehr als gut. [TABLE="width: 750, align: center"] [TR] [TD][CENTER][ATTACH=CONFIG]24442._xfImport[/ATTACH] [/CENTER] [/TD] [TD] [/TD] [/TR] [/TABLE] Für die Playstation 4 wird "[B]Need for Speed: Rivals[/B]" zum Launch der Konsole am [B]29.11.2013[/B] in den Handel kommen. [/QUOTE]
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