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<blockquote data-quote="headus1" data-source="post: 941556" data-attributes="member: 73686"><p>Die Macher von "<a href="http://dice.se/games/battlefield-4/" target="_blank"><strong>Battlefield 4</strong></a>" haben in einem Blog-Post neue Einzelheiten im Bezug auf Fahrzeuge und Treffer bekannt gegeben. So haben laut <a href="http://dice.se/" target="_blank"><strong>DICE</strong></a> alle Gefährte einen bestimmten Schwachpunkt. Dieser Punkt sollte vom Feind stets ausgewählt werden um den größtmöglichen Schaden am Fahrzeug zu verursachen.</p><p></p><p></p><p></p><p> </p><p>Zudem spielt in "Battlefield 4" auch die Panzerung der Fahrzeuge erstmals eine Rolle. Das dient zur realistischen Simulation von Javelin-Angriffen oder anderen Angriffen mit laser-gesteuerten Raketen.</p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]25628[/ATTACH]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="headus1, post: 941556, member: 73686"] Die Macher von "[URL="http://dice.se/games/battlefield-4/"][B]Battlefield 4[/B][/URL]" haben in einem Blog-Post neue Einzelheiten im Bezug auf Fahrzeuge und Treffer bekannt gegeben. So haben laut [URL="http://dice.se/"][B]DICE[/B][/URL] alle Gefährte einen bestimmten Schwachpunkt. Dieser Punkt sollte vom Feind stets ausgewählt werden um den größtmöglichen Schaden am Fahrzeug zu verursachen. Zudem spielt in "Battlefield 4" auch die Panzerung der Fahrzeuge erstmals eine Rolle. Das dient zur realistischen Simulation von Javelin-Angriffen oder anderen Angriffen mit laser-gesteuerten Raketen. [CENTER][ATTACH type="full" width="30%"]25628._xfImport[/ATTACH][/CENTER] [/QUOTE]
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