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<blockquote data-quote="Buuuh" data-source="post: 824640" data-attributes="member: 27193"><p>Ich glaube, du hast das was falsch verstanden.</p><p></p><p>60<u>Hz</u> ist die Bildwiederholfrequenz des TVs/Monitore. Das heisst, der zeigt soviele Bilder pro Sekunde an. Und wie der Name schon andeutet, werden dabei wenn nötig auch Bilder <u>wiederholt</u>. </p><p></p><p>30/60<u>fps</u> ist die Anzahl der Bilder, die die Playstation pro Sekunde berechnet.</p><p></p><p>Beides hat <u>erstmal</u> nichts miteinander zu tun, auch wenn beide Bezeichnungen ähnliches vermuten lassen. </p><p></p><p>Dein TV läuft immer mit 60Hz, d.h. er zeigt IMMER 60 Bilder pro Sekunde an, egal wieviele Bilder die Playstation pro Sekunde berechnen kann. Da wird auch klar, warum die Spiele immer 60fps oder 30fps ausgeben. 60fps ist natürlich ideal, weil dann jedes vom Monitor dargestellte Bild ein neu von der Playstation berechnetes ist. Liefert die Playstation nur 30fps, zeigt der Monitor jeden Frame einfach 2mal an, also immernoch mit 60Hz. </p><p>Berechnet die die Playstation jetzt aber z.B. 45fps, muss der Monitor immer einen Frame doppelt anzeigen, den nächsten dann aber nur einfach, denn er MUSS IMMER 60Hz anzeigen. So eine "unrunde" Ausgabe wirkt aber wie Ruckeln, deswegen will man sowas vermeiden. </p><p></p><p>Du kannst also ggf. deinen TV schon zwischen 50 und 60Hz umstellen (50Hz gibts wohl noch aus Kompatibilität zur CRT/PAL-Zeit, da waren 50Hz Standard). Ob ein Spiel mit 30 oder 60fps gerendert wird, sagt das aber nicht. Afaik, es kann natürlich ausnahmen geben, kann man die meisten Spiele nicht einstellen, die laufen so wie vom Hersteller vorgegeben, entweder mit 30 oder 60fps.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Buuuh, post: 824640, member: 27193"] Ich glaube, du hast das was falsch verstanden. 60[U]Hz[/U] ist die Bildwiederholfrequenz des TVs/Monitore. Das heisst, der zeigt soviele Bilder pro Sekunde an. Und wie der Name schon andeutet, werden dabei wenn nötig auch Bilder [U]wiederholt[/U]. 30/60[U]fps[/U] ist die Anzahl der Bilder, die die Playstation pro Sekunde berechnet. Beides hat [U]erstmal[/U] nichts miteinander zu tun, auch wenn beide Bezeichnungen ähnliches vermuten lassen. Dein TV läuft immer mit 60Hz, d.h. er zeigt IMMER 60 Bilder pro Sekunde an, egal wieviele Bilder die Playstation pro Sekunde berechnen kann. Da wird auch klar, warum die Spiele immer 60fps oder 30fps ausgeben. 60fps ist natürlich ideal, weil dann jedes vom Monitor dargestellte Bild ein neu von der Playstation berechnetes ist. Liefert die Playstation nur 30fps, zeigt der Monitor jeden Frame einfach 2mal an, also immernoch mit 60Hz. Berechnet die die Playstation jetzt aber z.B. 45fps, muss der Monitor immer einen Frame doppelt anzeigen, den nächsten dann aber nur einfach, denn er MUSS IMMER 60Hz anzeigen. So eine "unrunde" Ausgabe wirkt aber wie Ruckeln, deswegen will man sowas vermeiden. Du kannst also ggf. deinen TV schon zwischen 50 und 60Hz umstellen (50Hz gibts wohl noch aus Kompatibilität zur CRT/PAL-Zeit, da waren 50Hz Standard). Ob ein Spiel mit 30 oder 60fps gerendert wird, sagt das aber nicht. Afaik, es kann natürlich ausnahmen geben, kann man die meisten Spiele nicht einstellen, die laufen so wie vom Hersteller vorgegeben, entweder mit 30 oder 60fps. [/QUOTE]
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