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<blockquote data-quote="RSKV20101" data-source="post: 943593" data-attributes="member: 71874"><p>Die Beta spiegelt den aktuellen Entwicklungsstand in keinster Weise wieder. Bedingt durch den Zertifizierungsprozess von SONY für die Inhalte im Store/Patches etc. ist die Beta auf einem Post Alpha Stand (Grafisch und in einigen gameplaytechnischen Aspekten).</p><p>Selbst im Gameplay zur Beta auf dem PC (und die hat schon einige Wochen auf dem Buckel) gibt es Signifikante Unterschiede. Ist denn noch keinem aufgefallen dass man auf der PS3 immer ganze Magazine nachlädt? - zur Erinnerung: dies war im Build für die E³ auch so.</p><p></p><p>Und wer erwartet dass die Grafik einen Sprung macht (PS3) nur weil jetzt eine 4 anstatt der 3 hinter dem Titelnamen eingefügt wurde, kann, will, und muss ich einen Träumer nennen.</p><p>Es wird nicht einen Deut besser aussehen. Die PS3 ächtzte schon bei BF3 und dann wird es kaum möglich sein noch mehr leistung aus ihr zu quetschen - wobei ich bezweifle dass DICE sich überhaupt die Mühe macht die ohnehin aufwendige Portierung auf die Architektur des Systems weiter zu optimieren.</p><p></p><p>zur PS4 Version: der Build auf der TGS, lief noch in auf 1080p hochskalierten 720p (DICE informierte aber darüber, dass man die 60fps definitiv realisiert und die Auflösung noch durch Optiemierung auf echte 1080p bringen wolle).</p><p>Auch die fertige Version wird nicht annähernd so aussehen wie die auf PC. Es werden niedriger aufgelösten Texturen verwendet und die globale Illumination wird auch geringer sein. Im ganzen ist es mit Mid einstellungen auf dem PC vergleichbar.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="RSKV20101, post: 943593, member: 71874"] Die Beta spiegelt den aktuellen Entwicklungsstand in keinster Weise wieder. Bedingt durch den Zertifizierungsprozess von SONY für die Inhalte im Store/Patches etc. ist die Beta auf einem Post Alpha Stand (Grafisch und in einigen gameplaytechnischen Aspekten). Selbst im Gameplay zur Beta auf dem PC (und die hat schon einige Wochen auf dem Buckel) gibt es Signifikante Unterschiede. Ist denn noch keinem aufgefallen dass man auf der PS3 immer ganze Magazine nachlädt? - zur Erinnerung: dies war im Build für die E³ auch so. Und wer erwartet dass die Grafik einen Sprung macht (PS3) nur weil jetzt eine 4 anstatt der 3 hinter dem Titelnamen eingefügt wurde, kann, will, und muss ich einen Träumer nennen. Es wird nicht einen Deut besser aussehen. Die PS3 ächtzte schon bei BF3 und dann wird es kaum möglich sein noch mehr leistung aus ihr zu quetschen - wobei ich bezweifle dass DICE sich überhaupt die Mühe macht die ohnehin aufwendige Portierung auf die Architektur des Systems weiter zu optimieren. zur PS4 Version: der Build auf der TGS, lief noch in auf 1080p hochskalierten 720p (DICE informierte aber darüber, dass man die 60fps definitiv realisiert und die Auflösung noch durch Optiemierung auf echte 1080p bringen wolle). Auch die fertige Version wird nicht annähernd so aussehen wie die auf PC. Es werden niedriger aufgelösten Texturen verwendet und die globale Illumination wird auch geringer sein. Im ganzen ist es mit Mid einstellungen auf dem PC vergleichbar. [/QUOTE]
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