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Call of Duty: Ghosts
Call of Duty: Ghosts ? Überall mit dedizierten Servern
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<blockquote data-quote="headus1" data-source="post: 944044" data-attributes="member: 73686"><p>Dedizierte Server für alle. <strong>Mark Rubin</strong> von <strong>Infinity Wards</strong> hat via <a href="http://www.twitlonger.com/show/n_1rpgkjd" target="_blank"><strong>Twitter</strong></a> bestätigt, dass "<strong>Call of Duty: Ghosts</strong>" auf sämtlichen Plattformen dedizierte Server nutzen wird. Allerdings bleiben auch die "<strong>Player-Hosted-Matches</strong>" bestehen.</p><p></p><p>Eine Mischung aus dedizierten Servern sowie Listen-Servern soll das Optimum an Online-Performance bieten, so Rubin. Ferner soll das überholte Matchmaking-System mehr Spieler zusammenführen, die dann gemeinsam die bestmögliche Konnektivität haben. Und auch die Anti-Cheat-Maßnahmen wurden laut <strong><a href="https://twitter.com/IWMarkRubin/status/387307624837828608" target="_blank">Rubin</a></strong> optimiert.</p><p> </p><p>Wie groß der Einfluss der Spieler auf das Matchmaking sein wird, durch den Einsatz von Filtern beispielsweise, ist momentan noch nicht geklärt. </p><p></p><p></p><p>Startschuss ist der 29. November für die PlayStation 4 in Europa.</p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]26504[/ATTACH]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="headus1, post: 944044, member: 73686"] Dedizierte Server für alle. [B]Mark Rubin[/B] von [B]Infinity Wards[/B] hat via [URL="http://www.twitlonger.com/show/n_1rpgkjd"][B]Twitter[/B][/URL] bestätigt, dass "[B]Call of Duty: Ghosts[/B]" auf sämtlichen Plattformen dedizierte Server nutzen wird. Allerdings bleiben auch die "[B]Player-Hosted-Matches[/B]" bestehen. Eine Mischung aus dedizierten Servern sowie Listen-Servern soll das Optimum an Online-Performance bieten, so Rubin. Ferner soll das überholte Matchmaking-System mehr Spieler zusammenführen, die dann gemeinsam die bestmögliche Konnektivität haben. Und auch die Anti-Cheat-Maßnahmen wurden laut [B][URL="https://twitter.com/IWMarkRubin/status/387307624837828608"]Rubin[/URL][/B] optimiert. Wie groß der Einfluss der Spieler auf das Matchmaking sein wird, durch den Einsatz von Filtern beispielsweise, ist momentan noch nicht geklärt. Startschuss ist der 29. November für die PlayStation 4 in Europa. [CENTER][ATTACH type="full" width="30%"]26504._xfImport[/ATTACH][/CENTER] [/QUOTE]
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