Battlefield 4: DICE will keine PC-Konsolen-Vergleiche

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headus1

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"Battlefield" und die ständigen Vergleiche zwischen PC- und Konsolengrafik. Auch beim kommenden Titel "Battlefield 4" wurden nach der Beta Videos gepostet, die die Grafikunterschiede darlegen sollten. Nun hat sich DICE dazu geäußert und die Fans gebeten, derartige Vergleiche zu unterlassen.

Man solle "Battlefield"-Titel, wenn überhaupt, mit Spielen der gleichen Plattform vergleicht. Auf diese Weise würden die Versionen von "Battlefield 3" und "Battlefield 4" nämlich auch entsprechend abschneiden. Dass der Vergleich zu einer PC-Version nicht relevant und sinnvoll ist liegt an zahlreichen Gründen, insbesondere der Überlegenheit in technischer Hinsicht des PCs.


Auf die Frage, ob es schwierig war, die Erwartungen auszubalancieren, antwortete der Executive Producer von DICE, Patrick Bach: "Interessant, dass ihr diesen Punkt aufzählt. Das erinnert mich an Battlefield 3. Wir schufen ein Spiel, das auf dem PC fantastisch aussah - je besser der PC umso besser das Spiel. Und dann kamen die Konsolen-Versionen heraus, die auch fantastisch aussahen, aber nicht so gut wie die auf dem PC. Und die Leute lagen uns ständig damit in den Ohren."

"Es war so, dass man das Spiel mit anderen Spielen auf der gleichen Plattform vergleichen sollte. Die Leute sagten zwar 'Ja, aber wieso sieht das Spiel nicht so gut aus wie auf dem PC? Euch sind die Konsolen egal'. Nun, wir reizen die Hardware bis zum Maximum aus und ich bin mir sicher, dass wir das diesen Summer auch wieder schaffen - weil wir den PC vorantreiben, weil wir die XBO vorantreiben und weil wir die PS4 vorantreiben, und außerdem sicherstellen, dass die Current-Gen Versionen fantastisch aussehen werden, besser als sie es bei BF 3 taten."

"Die Leute werden das immer wieder vorbringen", führt er weiter aus. "Wir bekommen immer noch diese Vergleichsvideos, wo irgendwer versucht, uns dafür zu verurteilen, anstatt uns mit anderen Spielen auf den gleichen Plattformen zu vergleichen. Man kann natürlich auch den einfachen Weg nehmen und einfach die Messlatte für die PlayStation 3 und die Xbox 360 nehmen und damit alle Spiele auf allen Plattformen gleich aussehen lassen, aber das wären nicht wir selbst. Wir wollen immer unser Bestes geben mit der jeweiligen Hardware."

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