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Killzone Shadow Fall
Killzone: Shadow Fall ? Ladezeiten ade?
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<blockquote data-quote="headus1" data-source="post: 944659" data-attributes="member: 73686"><p>Die "Killzone"-Titel waren schon immer etwas besonderes. Zum kommenden "Killzone: Shadow Fall" kommt etwas neues und ganz besonderes hinzu. </p><p style="text-align: center"><strong><u>Der (Fast-)Wegfall der Ladezeiten.</u></strong></p> <p style="text-align: center"><strong></strong></p><p>Der Technical Director von Guerilla Games, Michiel van der Leeuw, hat während einer Präsentation erklärt, dass es beim neuesten Teil fast keine Ladezeiten mehr geben wird. So soll nur nach dem Start der BR-Disc ein Ladebildschirm erscheinen, im Verlauf des Spiels sucht man Ladebildschirme u. ä. allerdings vergeblich.</p><p></p><p></p><p> Das ging natürlich nicht ganz ohne Komplikationen. So wurden die Logos des Studios und Sony CE in den Abspann verlegt, auf die Symbole von Dolby und Havok verzichtet und die (mega-nervige) Epilepsie-Warnung entfiel ebenfalls. </p><p></p><p> </p><p>Van der Leeuw zeigte sich darüber sehr erfreut und gab zu verstehen, dass ihn die Meldungen mindestens genauso nerven würden wie jeden anderen Spieler auch. Er erwähnte die Zeit der Module, in der man das Spiel nur in die Konsole steckte und loslegen konnte. Zudem hofft er auf, dass weitere Entwickler und Publisher diesem Beispiel folgen werden.</p><p></p><p></p><p style="text-align: center">[MEDIA=youtube]z3g_ES9BlG4[/MEDIA]</p> <p style="text-align: center"></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="headus1, post: 944659, member: 73686"] Die "Killzone"-Titel waren schon immer etwas besonderes. Zum kommenden "Killzone: Shadow Fall" kommt etwas neues und ganz besonderes hinzu. [CENTER][B][U]Der (Fast-)Wegfall der Ladezeiten.[/U] [/B][/CENTER] Der Technical Director von Guerilla Games, Michiel van der Leeuw, hat während einer Präsentation erklärt, dass es beim neuesten Teil fast keine Ladezeiten mehr geben wird. So soll nur nach dem Start der BR-Disc ein Ladebildschirm erscheinen, im Verlauf des Spiels sucht man Ladebildschirme u. ä. allerdings vergeblich. Das ging natürlich nicht ganz ohne Komplikationen. So wurden die Logos des Studios und Sony CE in den Abspann verlegt, auf die Symbole von Dolby und Havok verzichtet und die (mega-nervige) Epilepsie-Warnung entfiel ebenfalls. Van der Leeuw zeigte sich darüber sehr erfreut und gab zu verstehen, dass ihn die Meldungen mindestens genauso nerven würden wie jeden anderen Spieler auch. Er erwähnte die Zeit der Module, in der man das Spiel nur in die Konsole steckte und loslegen konnte. Zudem hofft er auf, dass weitere Entwickler und Publisher diesem Beispiel folgen werden. [CENTER][MEDIA=youtube]z3g_ES9BlG4[/MEDIA] [/CENTER] [/QUOTE]
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