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<blockquote data-quote="_blooDFiend_" data-source="post: 837539" data-attributes="member: 72170"><p>also,</p><p></p><p>FirstLight nochmals getestet, es scheint seit Firmware2.50 hat sich da bissel was geändert, so dass nicht sofort auf max Lüfter geschaltet wird, es aber dennoch wesentlich lauter ist als mit 30Fps Begrenzung. </p><p></p><p>Somit folgere ich, wenn die PS4 wirklich ausgelastet wird, ist sie unerträglich laut und die armen Entwickler sind immer dazu angehalten mit Tricks nicht 100% Leistung zu verbraten. <strong>Dafür spricht eben auch, dass es überhaupt so eine 30Fps Option im Spiel gibt, habe ich vorher noch nie gesehen.</strong></p><p></p><p>Bei ZAT scheint es, dass weder die Entwickler noch Sony(FW2.5) wirklich wissen, wie intelligent mit der variablen Lüftersteuerung umzugehen ist. Da unabhängig von der Szene/Menu der Lüfter zwischen fast aus und extrem Laut hin- und herspringt.</p><p></p><p>@Yvke, Standort sollte kein Problem darstellen, hat es zumindest bei der PS3 nie getan.</p><p></p><p>Das es auch leise geht zeigen ja DyingLight und WatchDogs.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="_blooDFiend_, post: 837539, member: 72170"] also, FirstLight nochmals getestet, es scheint seit Firmware2.50 hat sich da bissel was geändert, so dass nicht sofort auf max Lüfter geschaltet wird, es aber dennoch wesentlich lauter ist als mit 30Fps Begrenzung. Somit folgere ich, wenn die PS4 wirklich ausgelastet wird, ist sie unerträglich laut und die armen Entwickler sind immer dazu angehalten mit Tricks nicht 100% Leistung zu verbraten. [B]Dafür spricht eben auch, dass es überhaupt so eine 30Fps Option im Spiel gibt, habe ich vorher noch nie gesehen.[/B] Bei ZAT scheint es, dass weder die Entwickler noch Sony(FW2.5) wirklich wissen, wie intelligent mit der variablen Lüftersteuerung umzugehen ist. Da unabhängig von der Szene/Menu der Lüfter zwischen fast aus und extrem Laut hin- und herspringt. @Yvke, Standort sollte kein Problem darstellen, hat es zumindest bei der PS3 nie getan. Das es auch leise geht zeigen ja DyingLight und WatchDogs. [/QUOTE]
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