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<blockquote data-quote="rongador" data-source="post: 902581" data-attributes="member: 73213"><p>Grausame Grafik... mich hat der neue Trailer auch enorm enttäuscht. Hinzu kommen die Gameplay-Szenen von der PC Games bzw. PC Action, die das Spiel auf der PS4 schon spielen "durften". Sieht grausig aus - wie auf einer PS3 gespielt. Ich liebe Spiele die ein gutes Gameplay bieten, eine gute Story und eine gute Grafik - und in diesem Fall wurde schlichtweg mit Watch Dogs für die PS4 geworben und schlussendlich konnte die gezeigte "In Game" Grafikqualität schlichtweg nicht eingehalten werden - enttäuscht auf ganzer Linie. Und da wird sich auch bis zum Release nichts tun.</p><p></p><p>a) NVIDIA hat sich die Rechte für Ambient Occlusion bei Watch Dogs gesichert. Somit sehen wir diese für die Atmosphäre und realistische Licht/Schatten Effekte zuständige Technik nur auf dem PC.</p><p></p><p>b) Wurde die Power der PS4 wohl maßlos überschätzt, weswegen Ubisoft den Release verzögern musste, damit die Grafik herunterskaliert werden konnte.</p><p></p><p>c) vermute ich sogar, dass Microsoft weniger schlecht da stehen möchte... aber das ist nur ne Verschwörungstheorie, so dass die Grafikqualität auf den kleinsten gemeinsamen Nenner heruntergebrochen wurde: Die Xbox One.</p><p></p><p>Just my two cents.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rongador, post: 902581, member: 73213"] Grausame Grafik... mich hat der neue Trailer auch enorm enttäuscht. Hinzu kommen die Gameplay-Szenen von der PC Games bzw. PC Action, die das Spiel auf der PS4 schon spielen "durften". Sieht grausig aus - wie auf einer PS3 gespielt. Ich liebe Spiele die ein gutes Gameplay bieten, eine gute Story und eine gute Grafik - und in diesem Fall wurde schlichtweg mit Watch Dogs für die PS4 geworben und schlussendlich konnte die gezeigte "In Game" Grafikqualität schlichtweg nicht eingehalten werden - enttäuscht auf ganzer Linie. Und da wird sich auch bis zum Release nichts tun. a) NVIDIA hat sich die Rechte für Ambient Occlusion bei Watch Dogs gesichert. Somit sehen wir diese für die Atmosphäre und realistische Licht/Schatten Effekte zuständige Technik nur auf dem PC. b) Wurde die Power der PS4 wohl maßlos überschätzt, weswegen Ubisoft den Release verzögern musste, damit die Grafik herunterskaliert werden konnte. c) vermute ich sogar, dass Microsoft weniger schlecht da stehen möchte... aber das ist nur ne Verschwörungstheorie, so dass die Grafikqualität auf den kleinsten gemeinsamen Nenner heruntergebrochen wurde: Die Xbox One. Just my two cents. [/QUOTE]
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