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<blockquote data-quote="basti187" data-source="post: 856944" data-attributes="member: 82154"><p>HI Frieda, </p><p></p><p>Digitales Fastfood sollte eher darauf anspielen das in einer hohen Frequentierung von Titeln die auf den Markt geworfen werden oft die Qualität und Innovation leidet. (Bsp Call of Duty). Sorry wenn ich dir damit zu nahe getreten bin <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Ich denke beides sind absolute Merkmale von Rockstargames die du an Red Dead Redemption und ich an GTA5 lieben. Auch das erstellen von zusätzlichen Contents hat Tradition bei Rockstar, GTA mit zahlreichen AddOns (The Lost and Damned;The Ballad of Gay Tony) oder auch Red Dead mit dem Undead Nightmare SpinOff. Personalressourcen hier zu binden war also zu erwarten.</p><p></p><p>Das erstellen von Dlcs als unnötig zu bewerten ist halt ziemlich subjektiv. </p><p>Die Statistiken die RG zu <a href="http://www.rockstargames.com/newswire/article/52349/gta-online-census-the-story-so-far" target="_blank">GTA Online streut</a> zeigen deutlich auf, dass ein weiteres abschöpfen absolut Sinn macht. 33 Mio Nutzer sind halt ein riesiges Potential, dass nicht zu nutzen wäre Irrsinn! </p><p></p><p>Der Lead für Gta liegt glaube ich auch bei Rockstar North wärend der Lead für Red Dead bei Rockstar San Diego liegen müsste. Ich weiss ehrlich gesagt nicht ob hier überhaupt eine Überschneidung von Projekten auf das Personal entstehen kann.</p><p></p><p>Grundsätzlich sind wir aber einer Meinung, ein neues Red Dead wäre ziemlich genial.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="basti187, post: 856944, member: 82154"] HI Frieda, Digitales Fastfood sollte eher darauf anspielen das in einer hohen Frequentierung von Titeln die auf den Markt geworfen werden oft die Qualität und Innovation leidet. (Bsp Call of Duty). Sorry wenn ich dir damit zu nahe getreten bin :) Ich denke beides sind absolute Merkmale von Rockstargames die du an Red Dead Redemption und ich an GTA5 lieben. Auch das erstellen von zusätzlichen Contents hat Tradition bei Rockstar, GTA mit zahlreichen AddOns (The Lost and Damned;The Ballad of Gay Tony) oder auch Red Dead mit dem Undead Nightmare SpinOff. Personalressourcen hier zu binden war also zu erwarten. Das erstellen von Dlcs als unnötig zu bewerten ist halt ziemlich subjektiv. Die Statistiken die RG zu [URL="http://www.rockstargames.com/newswire/article/52349/gta-online-census-the-story-so-far"]GTA Online streut[/URL] zeigen deutlich auf, dass ein weiteres abschöpfen absolut Sinn macht. 33 Mio Nutzer sind halt ein riesiges Potential, dass nicht zu nutzen wäre Irrsinn! Der Lead für Gta liegt glaube ich auch bei Rockstar North wärend der Lead für Red Dead bei Rockstar San Diego liegen müsste. Ich weiss ehrlich gesagt nicht ob hier überhaupt eine Überschneidung von Projekten auf das Personal entstehen kann. Grundsätzlich sind wir aber einer Meinung, ein neues Red Dead wäre ziemlich genial. [/QUOTE]
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