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CEO-Verbesserung in GTA Online - Petition/Unterschriftensammlung
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<blockquote data-quote="x360mastermind" data-source="post: 811534" data-attributes="member: 24"><p>Ich würde das Thema gerne nutzen, um allgemein über die Sache zu diskutieren. </p><p></p><p>Bist du Ersteller der Petition? Welche Dinge stören dich denn persönlich am meisten?</p><p>Ich finde das CEO Feature so wie es zZ ist eigtl ganz sinnvoll, wenn auch stark <strong>ausbaufähig</strong>. </p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Feste Firmen</strong> mit fixen Mitarbeitern die im SocialClub gespeichert sind sollte es meiner Meinung nach eher nicht geben. <u>Es sei denn</u> R* integriert das ganze sinnvoll in die bestehende Crew-Struktur. Ansonsten wären die Crews dann ja sowieso total hinfällig, weil sie wie die Firmen sind, nur ohne spielerische Inhalte.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Die Auszahlung</strong> finde ich vom Aufwand den man betreibt angemessen. Ich kriege Kohle fürs Neben-dem-CEO-Laufen und noch mehr Kohle für relativ simple CEO-Aufträge. Hier wäre mehr Platz für schwerere Missionen die mehr Geld einbringen aber die Aufgaben sind zZ so einfach gehalten, dass ich persönlich dafür nicht mehr Kohle verlangen würde. Moneyrain fürs nichts-tun muss nicht sein. Ansonsten wäre ich aber speziell bei Verkäufen eher für einen prozentualen Anteil, den jeder Mitarbeiter bekommst als für die fixen 10.000 Dollar, so wie es in der Petition beschrieben wird.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Ränge und Belohnungen</strong> für Mitarbeiter würde ich auch ganz cool finden. Würde mir aber eher wünschen, dass man durch das Spiel vorgegeben aufsteigt (Ähnlich dem Level) und nicht der CEO einfach die Ränge und Belohnungen festlegen kann. So könnte man sich sonst eventuell zu leicht gegenseitig hochpushen. Was spricht denn auch dagegen jeden von meinen Kumpels zum Jack-of-All-Trades zu machen?</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Waffenschrank und Wohnungsnnutzung </strong>auch durch Angestellte - Voll dafür! War eines der ersten Dinge die mir negativ aufgefallen sind <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Private Lobbies für Firmen</strong>: Nö, weil man sich dann ganz ungestört um die dumme NPC KI kümmern kann ohne von anderen Spielern gestört zu werden, die auch was vom Kuchen abhaben wollen. Das ist ja mit eins der integralen Bestandteile der CEO-Spielmechanik. Offene Kämpfe um jeden Cent <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></li> </ul></blockquote><p></p>
[QUOTE="x360mastermind, post: 811534, member: 24"] Ich würde das Thema gerne nutzen, um allgemein über die Sache zu diskutieren. Bist du Ersteller der Petition? Welche Dinge stören dich denn persönlich am meisten? Ich finde das CEO Feature so wie es zZ ist eigtl ganz sinnvoll, wenn auch stark [B]ausbaufähig[/B]. [LIST] [*][B]Feste Firmen[/B] mit fixen Mitarbeitern die im SocialClub gespeichert sind sollte es meiner Meinung nach eher nicht geben. [U]Es sei denn[/U] R* integriert das ganze sinnvoll in die bestehende Crew-Struktur. Ansonsten wären die Crews dann ja sowieso total hinfällig, weil sie wie die Firmen sind, nur ohne spielerische Inhalte. [*][B]Die Auszahlung[/B] finde ich vom Aufwand den man betreibt angemessen. Ich kriege Kohle fürs Neben-dem-CEO-Laufen und noch mehr Kohle für relativ simple CEO-Aufträge. Hier wäre mehr Platz für schwerere Missionen die mehr Geld einbringen aber die Aufgaben sind zZ so einfach gehalten, dass ich persönlich dafür nicht mehr Kohle verlangen würde. Moneyrain fürs nichts-tun muss nicht sein. Ansonsten wäre ich aber speziell bei Verkäufen eher für einen prozentualen Anteil, den jeder Mitarbeiter bekommst als für die fixen 10.000 Dollar, so wie es in der Petition beschrieben wird. [*][B]Ränge und Belohnungen[/B] für Mitarbeiter würde ich auch ganz cool finden. Würde mir aber eher wünschen, dass man durch das Spiel vorgegeben aufsteigt (Ähnlich dem Level) und nicht der CEO einfach die Ränge und Belohnungen festlegen kann. So könnte man sich sonst eventuell zu leicht gegenseitig hochpushen. Was spricht denn auch dagegen jeden von meinen Kumpels zum Jack-of-All-Trades zu machen? [*][B]Waffenschrank und Wohnungsnnutzung [/B]auch durch Angestellte - Voll dafür! War eines der ersten Dinge die mir negativ aufgefallen sind :D [*][B]Private Lobbies für Firmen[/B]: Nö, weil man sich dann ganz ungestört um die dumme NPC KI kümmern kann ohne von anderen Spielern gestört zu werden, die auch was vom Kuchen abhaben wollen. Das ist ja mit eins der integralen Bestandteile der CEO-Spielmechanik. Offene Kämpfe um jeden Cent :) [/LIST] [/QUOTE]
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