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<blockquote data-quote="Buuuh" data-source="post: 925408" data-attributes="member: 27193"><p>Die Speichertypen haben unterschiedliche Eigenschaften (Zugriffszeiten, Latenzen, Transferrate, ...) und auch Preise. </p><p>GDDR ist wegen seine Eigenschaften besonders für Grafikberechnungen geeignet, deshalb wird es im PC-Beriech auch schon länger auf Grafikkarten verwendet. Es ist allerdings um einiges teurer als DDR4, deshalb verwendet man es nicht als Hauptspeicher (und das obwohl die PS4 günstiger ist als die XBO). </p><p>Da die neuen Konsolen aber nur einen Speicher für Haupt- und Grafikspeicher verwenden, muss man sich für einen Typ entscheiden. Diese Entscheidung ansich hat schon Vor- und Nachteile.</p><p>Ob GDDR gegenüber DDR4 bei der Verwendung als Hauptspeicher Nachteile hat, weiß ich jetzt nicht, da müsste ich mir die genauen Specs nochmal ansehen. Hierzu sollte der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Graphics_Double_Data_Rate" target="_blank">Wikipediaartikel</a> weitere Infos geben.</p><p></p><p>Edit: Speicher kann, je nach Design, z.B. auch unterschiedlich schnell lesen und schrieben. Der Großteil vom Speicher für Grafik wird für Texturen benötigt. Die muss man idR nur einmal laden, sie werden aber oft gelesen. Dafür kann man dann eventuell eine langsamere Ladegeschwindigkeit in Kauf nehmen. Verwendet man so einen Speicher aber als Hauptspeicher, wo eigentlich permanent Daten verändert (also auch geschrieben) werden müssen, hätte man einen enormen Nachteil.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Buuuh, post: 925408, member: 27193"] Die Speichertypen haben unterschiedliche Eigenschaften (Zugriffszeiten, Latenzen, Transferrate, ...) und auch Preise. GDDR ist wegen seine Eigenschaften besonders für Grafikberechnungen geeignet, deshalb wird es im PC-Beriech auch schon länger auf Grafikkarten verwendet. Es ist allerdings um einiges teurer als DDR4, deshalb verwendet man es nicht als Hauptspeicher (und das obwohl die PS4 günstiger ist als die XBO). Da die neuen Konsolen aber nur einen Speicher für Haupt- und Grafikspeicher verwenden, muss man sich für einen Typ entscheiden. Diese Entscheidung ansich hat schon Vor- und Nachteile. Ob GDDR gegenüber DDR4 bei der Verwendung als Hauptspeicher Nachteile hat, weiß ich jetzt nicht, da müsste ich mir die genauen Specs nochmal ansehen. Hierzu sollte der [URL="http://de.wikipedia.org/wiki/Graphics_Double_Data_Rate"]Wikipediaartikel[/URL] weitere Infos geben. Edit: Speicher kann, je nach Design, z.B. auch unterschiedlich schnell lesen und schrieben. Der Großteil vom Speicher für Grafik wird für Texturen benötigt. Die muss man idR nur einmal laden, sie werden aber oft gelesen. Dafür kann man dann eventuell eine langsamere Ladegeschwindigkeit in Kauf nehmen. Verwendet man so einen Speicher aber als Hauptspeicher, wo eigentlich permanent Daten verändert (also auch geschrieben) werden müssen, hätte man einen enormen Nachteil. [/QUOTE]
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