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<blockquote data-quote="SamFlynn" data-source="post: 925572" data-attributes="member: 72339"><p>das liegt nur an den entwicklern und nicht an der xbox one. die entwickler sind entweder zu faul, zu dumm oder haben schlichtweg keine zeit mehr gehabt/bekommen um zu opitimieren. was auch immer ne möglichkeit ist(siehe ryse/sunset overdrive), das die entwickler mehr effekte einbauen wollten und deshalb 900p nutzen. aber die xone könnte alles in 1080p, es wird aus den oben genannten gründen halt nicht genutzt. was man auch bedenken muß, sind die anfangs eklatant schlechten dev-kits. mit den neuen dev-kits und den 10% mehrleistung(kinect wegfall) sollten für jeden entwickler 1080p möglich sein.</p><p></p><p>edit: warum fällt es einigen entwicklern so leicht, trotzdes angeblich zu schwachen esram, 1080p zu erreichen?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="SamFlynn, post: 925572, member: 72339"] das liegt nur an den entwicklern und nicht an der xbox one. die entwickler sind entweder zu faul, zu dumm oder haben schlichtweg keine zeit mehr gehabt/bekommen um zu opitimieren. was auch immer ne möglichkeit ist(siehe ryse/sunset overdrive), das die entwickler mehr effekte einbauen wollten und deshalb 900p nutzen. aber die xone könnte alles in 1080p, es wird aus den oben genannten gründen halt nicht genutzt. was man auch bedenken muß, sind die anfangs eklatant schlechten dev-kits. mit den neuen dev-kits und den 10% mehrleistung(kinect wegfall) sollten für jeden entwickler 1080p möglich sein. edit: warum fällt es einigen entwicklern so leicht, trotzdes angeblich zu schwachen esram, 1080p zu erreichen? [/QUOTE]
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