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<blockquote data-quote="Mkhitaryan" data-source="post: 926567" data-attributes="member: 79197"><p>Hängt doch auch vom Gegner ab.</p><p>Wenn der eine schlechte Verbindung hat, dann wird es so oder so laggen/ruckeln. </p><p></p><p>Die haben ja jetzt die Latenzbalken entfernt, aber es gibt ne andere Methode um zu testen, ob das Spiel dann laggen wird oder nicht (vorausgesetzt, man hat selber eine gute Verbindung <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" />)</p><p></p><p>Bei der Trikotauswahl einfach mal den Stick in eine Richtung gedrückt halten. Anhand der "Wechselgeschwindigkeit" der Trikots kann man etwa feststellen, wie gut die Verbindung mit dem Gegner ist. Läufts gewohnt flüssig sprich dass die Trikotwechsel sofort stattfinden, passt es. Laggt es schon bei der Trikotauswahl sprich ca ne halbe bis eine Sekunde Verzögerung, dann weiß man, dass man einen laggenden Gegner hat.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Mkhitaryan, post: 926567, member: 79197"] Hängt doch auch vom Gegner ab. Wenn der eine schlechte Verbindung hat, dann wird es so oder so laggen/ruckeln. Die haben ja jetzt die Latenzbalken entfernt, aber es gibt ne andere Methode um zu testen, ob das Spiel dann laggen wird oder nicht (vorausgesetzt, man hat selber eine gute Verbindung ;)) Bei der Trikotauswahl einfach mal den Stick in eine Richtung gedrückt halten. Anhand der "Wechselgeschwindigkeit" der Trikots kann man etwa feststellen, wie gut die Verbindung mit dem Gegner ist. Läufts gewohnt flüssig sprich dass die Trikotwechsel sofort stattfinden, passt es. Laggt es schon bei der Trikotauswahl sprich ca ne halbe bis eine Sekunde Verzögerung, dann weiß man, dass man einen laggenden Gegner hat. [/QUOTE]
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