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<blockquote data-quote="headus1" data-source="post: 892501" data-attributes="member: 73686"><p><strong>AW: nat typ 2</strong></p><p></p><p>Statische IP: Außerhalb der Reichweite des DHCP des Routers (DHCP=dynamische IP - Vergabe des Routers). Wenn der DHCP z.B. von 192.168.2.10-192.168.2.100 geht, muss die IP min. 192.168.2.101 sein.</p><p></p><p>Du kannst UPNP aktivieren(öffnet automatisch die Ports), oder DMZ (damit schaltest du für die IP der PS4 alle Ports frei, egal ob du den brauchst oder nicht).</p><p></p><p>PS: Bitte erspart euch die Kommentare, ob UPNP oder DMZ sicher wären oder nicht. Wo nichts zu holen ist, wird auch nichts geholt, so einfach ist das. Zudem wäre es wohl das erste Mal in all den Jahren, die ich mit Konsolen und Netzwerken zu tun habe, dass ein Angriff über eine Konsole in das heimische Netzwerk stattgefunden hätte.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="headus1, post: 892501, member: 73686"] [b]AW: nat typ 2[/b] Statische IP: Außerhalb der Reichweite des DHCP des Routers (DHCP=dynamische IP - Vergabe des Routers). Wenn der DHCP z.B. von 192.168.2.10-192.168.2.100 geht, muss die IP min. 192.168.2.101 sein. Du kannst UPNP aktivieren(öffnet automatisch die Ports), oder DMZ (damit schaltest du für die IP der PS4 alle Ports frei, egal ob du den brauchst oder nicht). PS: Bitte erspart euch die Kommentare, ob UPNP oder DMZ sicher wären oder nicht. Wo nichts zu holen ist, wird auch nichts geholt, so einfach ist das. Zudem wäre es wohl das erste Mal in all den Jahren, die ich mit Konsolen und Netzwerken zu tun habe, dass ein Angriff über eine Konsole in das heimische Netzwerk stattgefunden hätte. [/QUOTE]
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