News
Foren
Neue Beiträge
Foren durchsuchen
Marktplatz
Galerie
Neue Medien
Neue Kommentare
Medien suchen
Mitglieder
Zurzeit aktive Besucher
Profilnachrichten
Profilnachrichten suchen
Was ist neu?
Neue Beiträge
Neue Medien
Kommentare Medien
Profilnachrichten
Online
Anmelden
Registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Neue Beiträge
Foren durchsuchen
Menü
Anmelden
Registrieren
App installieren
Installieren
Konsolen
Playstation 4
Hardware und Zubehör
PS4 - VR (Kurze Fragen)
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Auf Thema antworten
Nachricht
<blockquote data-quote="Buuuh" data-source="post: 818769" data-attributes="member: 27193"><p>Nur das ich damit nicht die Auflösung oder Grafikqualität der Spiele meinte, sondern die Displays dieser Brillen. Der Fliegengittereffekt stört mich einfach massiv. </p><p>Man bräuchte in den VR-Brillen einfach Displays mit höherer Auflösung, das würde die Bildqualität schon massiv verbessern, auch wenn diese Displays dann nur von FullHD hochskaliertem Bild befeuert werden würden. Der Fliegengittereffekt wäre damit halt weg oder zumindest drastisch reduziert. </p><p></p><p></p><p>Die Oculus und auch die Vive hat nicht viel mehr Auflösung als die PSVR. Vive und Oculus haben afaik 2x1080x1200 und die PSVR 1920x1080. Selbst bei der Vive kann ich noch die Gitterstäbe zählen. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>Die benötigte Mehrleistung für VR ist übrigens nicht soooooo hoch. Also wenn dein PC flott genug ist Skyrim auf einem 1440p Monitor flüssig laufen zu lassen, dann brauchst du nicht viel mehr für VR (zumal auch die Brillen mit 1080x2400 wieder eine geringere Auflösung haben als ein 1440p Monitor mit 2560x1440)</p><p>Was ich allerdings zu Skyrim so gelesen habe, kann man das durch Mods (am PC natürlich) so übel aufbrezeln, dass man damit selbst eine 1080Ti ins Schwitzen bringt. Ohne VR!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Buuuh, post: 818769, member: 27193"] Nur das ich damit nicht die Auflösung oder Grafikqualität der Spiele meinte, sondern die Displays dieser Brillen. Der Fliegengittereffekt stört mich einfach massiv. Man bräuchte in den VR-Brillen einfach Displays mit höherer Auflösung, das würde die Bildqualität schon massiv verbessern, auch wenn diese Displays dann nur von FullHD hochskaliertem Bild befeuert werden würden. Der Fliegengittereffekt wäre damit halt weg oder zumindest drastisch reduziert. Die Oculus und auch die Vive hat nicht viel mehr Auflösung als die PSVR. Vive und Oculus haben afaik 2x1080x1200 und die PSVR 1920x1080. Selbst bei der Vive kann ich noch die Gitterstäbe zählen. :D Die benötigte Mehrleistung für VR ist übrigens nicht soooooo hoch. Also wenn dein PC flott genug ist Skyrim auf einem 1440p Monitor flüssig laufen zu lassen, dann brauchst du nicht viel mehr für VR (zumal auch die Brillen mit 1080x2400 wieder eine geringere Auflösung haben als ein 1440p Monitor mit 2560x1440) Was ich allerdings zu Skyrim so gelesen habe, kann man das durch Mods (am PC natürlich) so übel aufbrezeln, dass man damit selbst eine 1080Ti ins Schwitzen bringt. Ohne VR! [/QUOTE]
Zitate
Authentifizierung
Überprüfung durch Google ReCaptcha zulassen
Es ist eine Überprüfung durch Google ReCaptcha erforderlich, diese wird durchgeführt sobald der Datenschutzerklärung zugestimmt wurde.
Bitte aktiviere JavaScript, um fortzufahren.
Antworten
Konsolen
Playstation 4
Hardware und Zubehör
PS4 - VR (Kurze Fragen)
Oben