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<blockquote data-quote="Buuuh" data-source="post: 931366" data-attributes="member: 27193"><p>Nun gut, ich spiele keine Beat em Ups, ich spiele keine Hardcoreshooter wie CoD. Das einzige Spiel bei dem ich bisher Inputlag bemerkt habe, war Guitar Hero. Und da kann man das in den Einstellungen kompensieren (was in Multiplayergames natürlich nicht funktionieren kann).</p><p>Und ich hab schon an so einigen TVs gespielt (spiele uA auch mit dem PC am TV), wieviel Lag die hatten, kann ich nicht sagen, ich hab effektiv auch nichts davon bemerkt. </p><p></p><p>Rein theoretisch kann das aber schon sehr viel ausmachen. 200ms Reaktionszeit sind in etwa der Durchschnitt, was die meisten Menschen so hinkriegen. 150ms sind schon extrem gut, aber wenn dieser jemand z.B. mit 60ms Lag spielt (und der andere mal angenommen mit 0 Lag), wäre der eigentlich schnellere Spieler hier langsamer.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Buuuh, post: 931366, member: 27193"] Nun gut, ich spiele keine Beat em Ups, ich spiele keine Hardcoreshooter wie CoD. Das einzige Spiel bei dem ich bisher Inputlag bemerkt habe, war Guitar Hero. Und da kann man das in den Einstellungen kompensieren (was in Multiplayergames natürlich nicht funktionieren kann). Und ich hab schon an so einigen TVs gespielt (spiele uA auch mit dem PC am TV), wieviel Lag die hatten, kann ich nicht sagen, ich hab effektiv auch nichts davon bemerkt. Rein theoretisch kann das aber schon sehr viel ausmachen. 200ms Reaktionszeit sind in etwa der Durchschnitt, was die meisten Menschen so hinkriegen. 150ms sind schon extrem gut, aber wenn dieser jemand z.B. mit 60ms Lag spielt (und der andere mal angenommen mit 0 Lag), wäre der eigentlich schnellere Spieler hier langsamer. [/QUOTE]
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