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<blockquote data-quote="Blacky89" data-source="post: 90001" data-attributes="member: 1883"><p>Des mit der Ampel war ja bei Mafia 1 glaub ich so^^</p><p>Nee, solche Dinge werden die schon nich einbauen.</p><p>Mit mehr Natur meinte ich lediglich, dass sie wieder mehr </p><p>Leben in die Welt bringen. Nicht nur Menschen in einer Großstadt,</p><p>sondern (vielleicht sogar Tiere) in freier Natur. Also weite Felder,</p><p>leicht verwildert, weil es kein Stadtpark is. So wie bei SA halt.</p><p>Dass zwischen den Städten einfach etwas Land is. Dass es eben ne</p><p>Großstadt gibt, in die man dann letztendlich kommt, nachdem man</p><p>in einer kleineren angefangen hat und dann erstmal auf ner Autobahn</p><p>durch die ganze Landschaft, die dann natürlich auch teilweise begehbar</p><p>is, cruist. </p><p>Wie in Just Cause 2 etwa. Nur dass bei GTA5 dann keine zig kleinen</p><p>Siedlungen sind, sondern ein oder zwei kleine Städte/Dörfer und dann</p><p>eben eine große Stadt. Erstmal muss man sich bis dahin durchkämpfen.</p><p></p><p>Stellts euch mal so vor:</p><p>[spoiler]Spielstart.. Du landest am Flughafen (zB) und wirst abgeholt. Man wird,</p><p>während man mit seinem Partner über dies und das redet, durch die Großstadt</p><p>gefahren, die dann erst später im Spiel wieder betretbar is. Man sieht also</p><p>schon mal, was da einen so ungefähr erwartet. Die Lust, diese Stadt mal</p><p>zu erkunden, wird angefeuert. Dann verlässt man die Stadt allerdings, um</p><p>auf die Autobahn zu fahren..</p><p>~Schnitt~</p><p>Man sieht die Stadt nur noch klein im Hintergrund. Plötzlich wird es dunkel.</p><p>Das Auto fährt mittlerweile auf der durch die an den Seiten heraufragenden</p><p>Felsen in Schatten getauchte Landstraße. Der einzigen Landstraße, die die</p><p>gebirgige Landschaft mit der Autobahn zur Hauptstadt verbindet.</p><p>~Schnitt~</p><p>Ein paar Leute, deren Gesichter man nicht erkennt, warten bereits, dass</p><p>unser Auto eine bestimmte Stelle passiert... und dann.... Bumm! Eine</p><p>Bombe wird gezündet und der Weg hinter uns mit herabfallenden Felsbrocken</p><p>versperrt! Tschüss, schöne Stadt! </p><p>Um ein Haar hätten die Trümmer das Auto geplättet. Nach einer Vollbremsung</p><p>und gekonnter 90° Drehung bleiben wir stehen und steigen aus, um nach den</p><p>Halunken Ausschau zu halten.</p><p>~Schnitt~</p><p>Und zack - schon mitten in der ersten Mission!</p><p>Dank der realistischen Trefferzonen kann man Gegner (und Passanten)</p><p>schwer verletzen, ohne sie zu töten. Und so muss man bis auf eine</p><p>besonders markierte Person alle Bombenleger ausschalten und den</p><p>letzten schwer verletzen, um ihm ein paar Fragen zu stellen.</p><p>~Schnitt~</p><p>Der Weg zu weiteren Gebieten is traditionsgemäß dann erstmal gesperrt.</p><p>Also muss man sich erstmal mit dem kleinen ländlichen Vorstädtchen</p><p>zufrieden geben, das nur noch wenige Minuten vor uns liegt.</p><p></p><p>Und so beginnt das neue GTA![/spoiler]</p><p></p><p>Joa, so könnte es sein^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Blacky89, post: 90001, member: 1883"] Des mit der Ampel war ja bei Mafia 1 glaub ich so^^ Nee, solche Dinge werden die schon nich einbauen. Mit mehr Natur meinte ich lediglich, dass sie wieder mehr Leben in die Welt bringen. Nicht nur Menschen in einer Großstadt, sondern (vielleicht sogar Tiere) in freier Natur. Also weite Felder, leicht verwildert, weil es kein Stadtpark is. So wie bei SA halt. Dass zwischen den Städten einfach etwas Land is. Dass es eben ne Großstadt gibt, in die man dann letztendlich kommt, nachdem man in einer kleineren angefangen hat und dann erstmal auf ner Autobahn durch die ganze Landschaft, die dann natürlich auch teilweise begehbar is, cruist. Wie in Just Cause 2 etwa. Nur dass bei GTA5 dann keine zig kleinen Siedlungen sind, sondern ein oder zwei kleine Städte/Dörfer und dann eben eine große Stadt. Erstmal muss man sich bis dahin durchkämpfen. Stellts euch mal so vor: [spoiler]Spielstart.. Du landest am Flughafen (zB) und wirst abgeholt. Man wird, während man mit seinem Partner über dies und das redet, durch die Großstadt gefahren, die dann erst später im Spiel wieder betretbar is. Man sieht also schon mal, was da einen so ungefähr erwartet. Die Lust, diese Stadt mal zu erkunden, wird angefeuert. Dann verlässt man die Stadt allerdings, um auf die Autobahn zu fahren.. ~Schnitt~ Man sieht die Stadt nur noch klein im Hintergrund. Plötzlich wird es dunkel. Das Auto fährt mittlerweile auf der durch die an den Seiten heraufragenden Felsen in Schatten getauchte Landstraße. Der einzigen Landstraße, die die gebirgige Landschaft mit der Autobahn zur Hauptstadt verbindet. ~Schnitt~ Ein paar Leute, deren Gesichter man nicht erkennt, warten bereits, dass unser Auto eine bestimmte Stelle passiert... und dann.... Bumm! Eine Bombe wird gezündet und der Weg hinter uns mit herabfallenden Felsbrocken versperrt! Tschüss, schöne Stadt! Um ein Haar hätten die Trümmer das Auto geplättet. Nach einer Vollbremsung und gekonnter 90° Drehung bleiben wir stehen und steigen aus, um nach den Halunken Ausschau zu halten. ~Schnitt~ Und zack - schon mitten in der ersten Mission! Dank der realistischen Trefferzonen kann man Gegner (und Passanten) schwer verletzen, ohne sie zu töten. Und so muss man bis auf eine besonders markierte Person alle Bombenleger ausschalten und den letzten schwer verletzen, um ihm ein paar Fragen zu stellen. ~Schnitt~ Der Weg zu weiteren Gebieten is traditionsgemäß dann erstmal gesperrt. Also muss man sich erstmal mit dem kleinen ländlichen Vorstädtchen zufrieden geben, das nur noch wenige Minuten vor uns liegt. Und so beginnt das neue GTA![/spoiler] Joa, so könnte es sein^^ [/QUOTE]
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