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<blockquote data-quote="Buuuh" data-source="post: 824627" data-attributes="member: 27193"><p>UPnp ermöglicht einem Gerät dynamisch Port Forwardings im Router zu setzen. Die PS4 kann damit dem Router praktisch sagen, dass sie jetzt Port XY zu sich weitergeleitet haben will. Das muss natürlich auch der Router unterstützen (vermutlich auch das jeweilige Spiel). Wenn das entsprechend funktioniert, braucht man keine manuellen Port Forwardings mehr einrichten. </p><p>Weil diese Funktion damit ein Gerät öffentlich aus dem Internet erreichbar machen kann, ist sie eben auch "umstritten". Auch Malware (auf PC) kann das eben nutzen und so dafür sorgen, dass sich z.B. Bots eines Botnetzes untereinander verständigen können. </p><p></p><p></p><p>Selbst Host sein heißt, dass deine PS4 praktisch zum Server für dein Spiel und alle Mitspieler wird. Die zentrale Instanz des Spiels, also der Server, läuft dann nicht auf einem unabhängigem Rechner irgendwo im Netz, sondern deine PS4 ist dann der Server. </p><p>Entsprechend tritt das Problem auch nicht bei Spielen auf, bei denen eben nicht eine spezielle PS4 der Host ist, sondern es halt auf einem richtigen Server läuft. Wie das bei GTA läuft, weiß ich allerdings nicht. </p><p></p><p>Du kannst ja auch einfach mal nachschauen, ob du überhaupt DSLite hast. Wenn du die oben erwähnte Box hast und diese wirklich nur IPv4 kann, kannst du gar kein DSLite haben. Dann bist du wohl einer der glücklichen, der in letzter Zeit noch natives IPv4 gekriegt hat.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Buuuh, post: 824627, member: 27193"] UPnp ermöglicht einem Gerät dynamisch Port Forwardings im Router zu setzen. Die PS4 kann damit dem Router praktisch sagen, dass sie jetzt Port XY zu sich weitergeleitet haben will. Das muss natürlich auch der Router unterstützen (vermutlich auch das jeweilige Spiel). Wenn das entsprechend funktioniert, braucht man keine manuellen Port Forwardings mehr einrichten. Weil diese Funktion damit ein Gerät öffentlich aus dem Internet erreichbar machen kann, ist sie eben auch "umstritten". Auch Malware (auf PC) kann das eben nutzen und so dafür sorgen, dass sich z.B. Bots eines Botnetzes untereinander verständigen können. Selbst Host sein heißt, dass deine PS4 praktisch zum Server für dein Spiel und alle Mitspieler wird. Die zentrale Instanz des Spiels, also der Server, läuft dann nicht auf einem unabhängigem Rechner irgendwo im Netz, sondern deine PS4 ist dann der Server. Entsprechend tritt das Problem auch nicht bei Spielen auf, bei denen eben nicht eine spezielle PS4 der Host ist, sondern es halt auf einem richtigen Server läuft. Wie das bei GTA läuft, weiß ich allerdings nicht. Du kannst ja auch einfach mal nachschauen, ob du überhaupt DSLite hast. Wenn du die oben erwähnte Box hast und diese wirklich nur IPv4 kann, kannst du gar kein DSLite haben. Dann bist du wohl einer der glücklichen, der in letzter Zeit noch natives IPv4 gekriegt hat. [/QUOTE]
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