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<blockquote data-quote="Artifer" data-source="post: 919428" data-attributes="member: 73854"><p>Ein guter Entwickler sollte aber auch in der Lage sein ein Spiel mit einem gewissen Budget innerhalb einer gewissen Zeit zu produzieren. Vor 10 Jahren waren die technischen Möglichkeiten zB noch beschränkter und trotzdem wurden unterhaltsame Spiele produziert, die sich super verkauft haben, ganz ohne das man sie vorab in den Himmel gelobt hat.</p><p></p><p>Ich denke, das war ursprünglich auch ganz anders geplant. Kojima wollte Silent Hills machen, vielleicht noch weitere Metal Gear Teile produzieren und Konami hat sich irgendwann einfach dagegen entschieden. Ist ja auch legitim, wenn sich eine Firma umstrukturieren will/muss. Ich finde es nur falsch, wenn man den Kunden alles verspricht und im Endeffekt ... na ja. Also ich finde nicht, dass MGS V der neue Meilenstein in Kojimas beruflicher Entwicklung ist. Aber ich bin auch kein Fan von ihm.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Artifer, post: 919428, member: 73854"] Ein guter Entwickler sollte aber auch in der Lage sein ein Spiel mit einem gewissen Budget innerhalb einer gewissen Zeit zu produzieren. Vor 10 Jahren waren die technischen Möglichkeiten zB noch beschränkter und trotzdem wurden unterhaltsame Spiele produziert, die sich super verkauft haben, ganz ohne das man sie vorab in den Himmel gelobt hat. Ich denke, das war ursprünglich auch ganz anders geplant. Kojima wollte Silent Hills machen, vielleicht noch weitere Metal Gear Teile produzieren und Konami hat sich irgendwann einfach dagegen entschieden. Ist ja auch legitim, wenn sich eine Firma umstrukturieren will/muss. Ich finde es nur falsch, wenn man den Kunden alles verspricht und im Endeffekt ... na ja. Also ich finde nicht, dass MGS V der neue Meilenstein in Kojimas beruflicher Entwicklung ist. Aber ich bin auch kein Fan von ihm. [/QUOTE]
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