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PS4 PRO: Verarsche durch Pseudo-Optimierung oder 2-Klassen-Gesellschaft?
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<blockquote data-quote="Buuuh" data-source="post: 884389" data-attributes="member: 27193"><p>Die Spiele werden immernoch für die normale PS4 optimiert und dann nur für die Pro aufgewertet in der Reichweite, wie die zusätzliche Rechenleistung das halt zulässt. Nicht andersrum. </p><p></p><p></p><p>Das hat nichts, aber auch gar nichts mit der Hardware zu tun. Wie der Entwickler die Leistung verteilt, ob er Wert auf Grafik legt und dafür 30fps reichen, oder ob er lieber 60fps hat und dafür die Grafik weniger hübsch ausfällt. Oder 4K mit 30fps oder doch lieber nur FullHD mit 60fps. Auch wenn diese Entscheidung nicht das ergibt, was du gerne hättest. </p><p>Dafür kann die Hardware nichts, egal ob normal oder Pro. </p><p></p><p>Wenn du das selbst entscheiden willst und dir die "Einstellung" der Entwickler nicht passt, dann bist du mit einer Konsole schlicht und einfach falsch bedient. Dann bleibt halt nur ein PC, dort kannst du so gut wie jedes Spiel so hintrimmen, wie es dir passt. </p><p></p><p>Immerhin bieten afaik manche Spiele auf der Pro zumindest eine eingeschränkte Wahlmöglichkeit, ob man nun lieber 4k@30fps hätte, oder doch nur FullHd@60fps. Tomb Raider hatte glaube ich so eine Option. Aber eben nur auf der Pro. Für deine Ansprüche wird es also mit der Pro zumindest wahrscheinlicher, dass du das ein oder andere Spiel zumindest eingeschränkt auf dein bevorzugtes Setting stellen kannst. </p><p></p><p></p><p>Die Pro hat mehr Rechenleistung als die normale. Ob dieses Mehr an Rechenleistung dafür verwendet wird, z.B. 60fps statt nur 30fps zu erreichen, ist wie oben schon geschrieben eine Entscheidung des Publishers. </p><p>Die Pro KANN sowas! Die Frage ist also eher, ob die Entwickler das auch dementsprechend nutzen werden, oder ob sie dann doch lieber wieder bei 30fps bleiben und die Mehrleistung in höhere Auflösung oder mehr Details pumpen. </p><p></p><p>Und Spiele werden auf der normalen Konsole immer gleich oder schlechter Performen als auf der Pro, weil die normale nunmal weniger Leistung hat als die Pro. Da gibts nichts zu fragen oder zu rütteln, das ist einfach so. </p><p></p><p>Ich glaube nicht, dass Sony Spiele rausbringen wird, die auf der normalen unspielbar sind, aber sie werden halt schlechter aussehen, geringere Auflösung haben und oder weniger fps. </p><p>Sollte Sony tatsächlich mal Spiele rausbringen, die auf der normalen nicht mehr Spielbar sind, dann rechne ich zumindest schwer damit, dass auf dem Spiel deutlich vermerkt sein wird "PS4Pro ONLY!!11111elf". </p><p></p><p></p><p>Wenn man keine Ahunung hat, liegen Verschwörungstheorien meistens nahe. Das ist ein ganz normales Verhalten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Buuuh, post: 884389, member: 27193"] Die Spiele werden immernoch für die normale PS4 optimiert und dann nur für die Pro aufgewertet in der Reichweite, wie die zusätzliche Rechenleistung das halt zulässt. Nicht andersrum. Das hat nichts, aber auch gar nichts mit der Hardware zu tun. Wie der Entwickler die Leistung verteilt, ob er Wert auf Grafik legt und dafür 30fps reichen, oder ob er lieber 60fps hat und dafür die Grafik weniger hübsch ausfällt. Oder 4K mit 30fps oder doch lieber nur FullHD mit 60fps. Auch wenn diese Entscheidung nicht das ergibt, was du gerne hättest. Dafür kann die Hardware nichts, egal ob normal oder Pro. Wenn du das selbst entscheiden willst und dir die "Einstellung" der Entwickler nicht passt, dann bist du mit einer Konsole schlicht und einfach falsch bedient. Dann bleibt halt nur ein PC, dort kannst du so gut wie jedes Spiel so hintrimmen, wie es dir passt. Immerhin bieten afaik manche Spiele auf der Pro zumindest eine eingeschränkte Wahlmöglichkeit, ob man nun lieber 4k@30fps hätte, oder doch nur FullHd@60fps. Tomb Raider hatte glaube ich so eine Option. Aber eben nur auf der Pro. Für deine Ansprüche wird es also mit der Pro zumindest wahrscheinlicher, dass du das ein oder andere Spiel zumindest eingeschränkt auf dein bevorzugtes Setting stellen kannst. Die Pro hat mehr Rechenleistung als die normale. Ob dieses Mehr an Rechenleistung dafür verwendet wird, z.B. 60fps statt nur 30fps zu erreichen, ist wie oben schon geschrieben eine Entscheidung des Publishers. Die Pro KANN sowas! Die Frage ist also eher, ob die Entwickler das auch dementsprechend nutzen werden, oder ob sie dann doch lieber wieder bei 30fps bleiben und die Mehrleistung in höhere Auflösung oder mehr Details pumpen. Und Spiele werden auf der normalen Konsole immer gleich oder schlechter Performen als auf der Pro, weil die normale nunmal weniger Leistung hat als die Pro. Da gibts nichts zu fragen oder zu rütteln, das ist einfach so. Ich glaube nicht, dass Sony Spiele rausbringen wird, die auf der normalen unspielbar sind, aber sie werden halt schlechter aussehen, geringere Auflösung haben und oder weniger fps. Sollte Sony tatsächlich mal Spiele rausbringen, die auf der normalen nicht mehr Spielbar sind, dann rechne ich zumindest schwer damit, dass auf dem Spiel deutlich vermerkt sein wird "PS4Pro ONLY!!11111elf". Wenn man keine Ahunung hat, liegen Verschwörungstheorien meistens nahe. Das ist ein ganz normales Verhalten. [/QUOTE]
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