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<blockquote data-quote="Buuuh" data-source="post: 904539" data-attributes="member: 27193"><p><strong>AW: Reaktionszeit???</strong></p><p></p><p></p><p>Auch hier (mal) wieder: Nicht Hz mit FPS verwechseln. Die Playstation, sowieo auch jedes andere Gerät gibt immer 60Hz aus (oder was auch immer der Monitor braucht). </p><p>Auch wenn ein Spiel nur mit 30fps läuft, gibt die Playstation immernoch 60Hz aus, nur dann halt jeden Frame zweimal. </p><p>Da die 60Hz vom Monitor fest vorgegeben werden, kann man synchron nur 15, 30 und 60fps anzeigen. Deswegen laufen die Spiele ja auch mit 30fps oder 60fps, aber eben nicht mit z.B. 45fps. 45fps kann man auf einem 60Hz Monitor nicht "gleichmäßig" anzeigen, lässt man "ungleichmäßig" anzeigen, nimmt man das als Mikroruckler wahr, auch bekannt als Soap-Effekt. </p><p></p><p>Und nein, die PS4 kann afaik weder FreeSync noch GSync (trotz NVidia-GPU). Und FreeSync und GSync können auch 30fps mit 30Hz ausgeben, die können auch 47fps mit 47Hz ausgeben. Das ist ja gerade der Sinn von beiden Techniken.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Buuuh, post: 904539, member: 27193"] [b]AW: Reaktionszeit???[/b] Auch hier (mal) wieder: Nicht Hz mit FPS verwechseln. Die Playstation, sowieo auch jedes andere Gerät gibt immer 60Hz aus (oder was auch immer der Monitor braucht). Auch wenn ein Spiel nur mit 30fps läuft, gibt die Playstation immernoch 60Hz aus, nur dann halt jeden Frame zweimal. Da die 60Hz vom Monitor fest vorgegeben werden, kann man synchron nur 15, 30 und 60fps anzeigen. Deswegen laufen die Spiele ja auch mit 30fps oder 60fps, aber eben nicht mit z.B. 45fps. 45fps kann man auf einem 60Hz Monitor nicht "gleichmäßig" anzeigen, lässt man "ungleichmäßig" anzeigen, nimmt man das als Mikroruckler wahr, auch bekannt als Soap-Effekt. Und nein, die PS4 kann afaik weder FreeSync noch GSync (trotz NVidia-GPU). Und FreeSync und GSync können auch 30fps mit 30Hz ausgeben, die können auch 47fps mit 47Hz ausgeben. Das ist ja gerade der Sinn von beiden Techniken. [/QUOTE]
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