Großes BF4 Winter Update

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o0PKey0o

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Heute ist ein knapp 4GB großes Update für Battlefield 4 erschienen hier der Changelog:

GENERAL IMPROVEMENTS
- Added Squad Obliteration game mode
- Added support for New player servers (rank 10 and down)
- Added support for matchmaking into ranked servers (in addition to standard official)
- Various anti-cheat improvements implemented
- In combat system now temporarily disables squad spawning when squad mate is in combat
- In combat system now temporarily disables Medic Bag healing based on damage taken and incoming suppression increase
- In combat system now temporarily disables First Aid Kit healing based on damage taken
- Decouple vehicle aiming from turning option added
- Added Mastery Dog tags for several weapons that were previously missing
- Added 3 new Premium playlists: 'Large Scale Battles', 'The Battlefield', and 'Close Quarters'
- Fixed an issue that would sometimes cause an error about stats not fetching, if connecting to a session after immediately being disconnected
- Fixed an exploit related to CTF/Obliteration exploit using M224 Mortar/MAV/EOD Bot
- PC - Several AMD Mantle optimizations
- PC - Various graphical performance improvements
- PS4/XBOX ONE - Fixed a case where the Battledash would not show after signing out of a profile while in the rent-a-server section
- PS4/XBOX ONE - Fixed naming inconsistency with the server browser and quick match for Conquest Large
- Xbox One - Fixed an issue where the user would sometimes not enter friends online session when joining through 'Friends List'
- Xbox One – Fixed an issue where Digital Premium Edition did not give premium access on Battlelog
- X360 - Fixed an issue where performing a sign-in change during game would sometimes result in endless black loading screen
- X360 - Fixed an issue where multiple users in the same squad would crash if the squad leader disconnected from a full server
- Added option for player to separately toggle the slowdown and auto rotation components of aim assist. Server admins can now enforce a disable of the auto rotation component on ranked servers
- All consoles - Fixed an issue where it was not possible to join a rented server that had a password set

AUDIO
- Footsteps: Significantly improved audio of footsteps for enemies and friendlies so that they can clearly be heard. Also fixed an issue where grenades explosions or other loud sounds would mute footstep sounds
- Fixed an issue where EOR music would not play in CTF
- PC - TDM/SQDM: 'Tension music' now correctly playing for all teams in TDM and SQDM

ART
- Updated the shading for many of the Dog tag country flags to make them more accurate
- Animation: Cleaned up fast side to side movement of the character in third person
- Fixed an issue where tracers would incorrectly show up on bullet impacts

USER INTERFACE
- Fixed an issue where the soldier camouflage selected would change to default between rounds
- Fixed the cropped "Ready" status on the F-35 and J-20 fighter jets so that it is now fully visible
- Fixed a HUD related issue that would sometimes occur when players on the same server would use the FLIR/IRNV
- Dog tags will now display stats both in game and in menus
- Several hit indicator and crosshair improvements
- Fixed an issue where a player's health is displayed incorrectly when they get hit while regenerating health
- Updated HUD Logic for several weapons so that they show "overheat" messages correctly
- Tweaked Jet HUDs to be more clear
- Improved scout helicopter crosshairs
- All consoles - Removed an incorrect reference to parachute in the customization screen
- Deploy screen - Added deploy screen advanced options to show vehicle passengers, more details on occupants and squad mates
- Deploy screen - Improved squad mate selection when in vehicles

VEHICLES
- All helicopters have new more agile physics applied (you can do both barrel rolls and loops!)
WEAPONS
- Animation updates for m412 and sw30
- Fixed an audio bug where the air missiles or TV guided missiles would play multiple times for one shot
- Fixed an audio bug where the FAC boat cannons would loop indefinitely
- Adjusted the graphics for the Kobra red dot reticle to make it longer to more closely match the actual reticle
- Removed small animation played when going into sprint for any weapons that have a fore grip
- Adjusted QBZ95 fore grip position in first person
- Fix for RPK74 bolt cycle during fire animation
- Improved HUD clarity for red dot sights against snowy/bright backgrounds - AND improved PS3/Xbox360 look as well
- PS3/PS4 - Fixed an instance where a player would be unable to switch back to the bow from a secondary weapon if spawning as a passenger in a vehicle
- X360 - Fixed an issue where Vehicle IRNV would not detect infantry on equal elevation properly

MAPS
HANGAR 21
- PS3/PS4 –Fixed an issue where a user would get stuck when descending the ladder that leads to the lower Hangar
- Fixed a sound bug that would cause the titan engine audio to become distorted
- Fixed various smaller sound issues

HAMMERHEAD
- Fixed an issue where user would encounter snowing VFX inside of the hallway west of objective B if spawning on squad mate.

PROPAGANDA
- Fixed several collision issues based on community feedback

PEARL MARKET
- Fixed a collision issue which would cause players to fall down from the big neon sign that is used as a bridge between 2 buildings
- Fixed an issue where a user could see through the game world after destroying part of a building situated near the CN base

LUMPHINI GARDEN
- Fixed several collision issues that would occur after the mudslide levolution was triggered. The mudslide has also been optimized to reduce visual glitches
- Rush - Fixed issues with the EDO bot having no collision with several sidewalks around the US base first set of M-coms
- Fixed an issue with an indestructible window in the house at the center of the map
- Fixed an issue where a player could get stuck behind the pipes at Flag C and be forced to redeploy
- Xbox One - Various issues collision near the valves and between them after the levolution event

SUNKEN DRAGON
- Fixed several collision issues based on community feedback

ROGUE TRANSMISSION
- Made collision conform closer to render mesh for destroyed track pieces. Moved collision volume in the level to accommodate the new changes to the adjusted object collision
- Fixed several collision issues based on community feedback

ZAVOD 311
- Fixed several collision issues based on community feedback

METRO 2014
- Fixed an issue where users where able to get C4 kills through the roof
- Fixed several collision issues based on community feedback

FLOOD ZONE
- Fixed several collision issues based on community feedback

HAINAN RESORT
- Fixed several collision issues based on community feedback

OPERATION LOCKER
- Fixed several collision issues based on community feedback

SIEGE OF SHANGHAI
- Improved collision issues on several skyscrapers

DAWNBREAKER
- Fixed an issue where a user is unable to deploy Radio Beacon, MAV and similar gadgets on the boardwalk located north from the water and south from objective C
- Fixed several collision issues based on community feedback

LOST ISLAND
- Added collision in the ceiling of the cave so that is no longer possible to hide there with the little bird

GULF OF OMAN
- Lights now no longer stay intact once building is destroyed

Quelle:
 
  • Großes BF4 Winter Update Beitrag #2
Kann mir das bitte jemand auf Deutsch übersetzten oder so? :)
 
  • Großes BF4 Winter Update Beitrag #3
So weil ich Faul bin und Google Übersetzung hier ja ausreicht, habe ich die Übersetzung mal hier eingefügt.

Allgemeine Verbesserungen


- Added Squad Obliteration Spielmodus
- Zusätzliche Unterstützung für neue Spieler Server (Rang 10 und unten)
- Zusätzliche Unterstützung für Partnervermittlung in Ranked Server (zusätzlich zu den Standard-Beamter)
- Verschiedene Anti-Cheat-Verbesserungen implementiert
- Im Kampfsystem deaktiviert vorübergehend jetzt Kader Laich wenn Kader Kollege ist im Kampf
- Im Kampfsystem deaktiviert vorübergehend jetzt Medic Bag Heilung sich auf Schäden übernommen und eingehende Unterdrückung Anstieg
- Im Kampfsystem deaktiviert vorübergehend jetzt First Aid Kit Heilung sich auf Schäden übernommen
- Entkopplung und dem Ziel aus biegen Option hinzugefügt
- Added Mastery Dog Tags für mehrere Waffen, die bisher fehlten
- Hinzugefügt 3 neue Premium-Wiedergabelisten: "Large Scale Battles", "The Battlefield" und "Close Quarters"
- Ein Fehler wurde behoben, der manchmal eine Fehlermeldung über Statistiken nicht holen verursachen würde, wenn eine Verbindung zu einer Sitzung nach sofort die Verbindung getrennt
- Ein Exploit zum CTF / Obliteration bezogenen Exploit mit M224 Mörser / MAV / EOD Bot
- PC - Mehrere AMD Mantle Optimierungen
- PC - Verschiedene grafische Performance-Verbesserungen
- PS4 / XBOX ONE - Es wurde ein Fall, wo die Battledash nicht nach dem Abmelden eines Profils, während zeigen in der rent-a-Server-Abschnitt
- PS4 / XBOX ONE - Festbenennungs Unvereinbarkeit mit dem Server-Browser und schnelle Spiel für Conquest Large
- Xbox One - Das Problem, dass der Benutzer sich manchmal nicht in Freunde Online-Sitzung beim Verbinden über 'Freunde-Liste'
- Xbox One - Das Problem, dass Digital-Premium Edition nicht Premium-Zugang auf Battlelog geben
- X360 - Problem behoben, bei der Durchführung einer Anmelde-Änderung während des Spiels manchmal in endlosen schwarzen Ladebildschirm führen
- X360 - Das Problem, dass mehrere Benutzer in der gleichen Mannschaft abstürzen würde, wenn der Einsatzleiter von einer vollständigen Server getrennt
- Option für Spieler, separat schalten die Abschwächung und automatische Rotation Komponenten Ziel unterstützen Hinzugefügt. Server-Administratoren können jetzt erzwingen eine Deaktivierung der Autorotationskomponente auf Ranked-Servern
- Alle Konsolen - Ein Problem wurde behoben, wo es nicht möglich war, einen gemieteten Server, der ein Passwort gesetzt hatte beitreten


AUDIO


- Footsteps: Deutlich verbesserte Audio von Schritten für Feinde und Freundschaftsspielen, so dass sie deutlich zu hören ist. Auch wurde ein Problem behoben Granaten Explosionen oder andere laute Geräusche würde Tritt Lautstärke stummgeschaltet werden
- Das Problem, dass EOR Musik wäre nicht in CTF spielen
- PC - TDM / SQDM: "Tension Musik" jetzt richtig spielen für alle Teams in TDM und SQDM


DIE KUNST


- Aktualisiert die Schattierung für viele der Hundemarke Länderflaggen sie genauer zu machen
- Animation: bis zu Seite Bewegung des Charakters in der dritten Person Gereinigt schnellen Seite
- Das Problem, dass Tracer wäre falsch zeigen, bis auf Einschüsse


BENUTZEROBERFLÄCHE


- Das Problem, dass der Soldat Tarnung ausgewählt würde sich ändern, um zwischen den Runden Standard
- Der Fehler, der abgeschnitten Zustand "Bereit" auf dem F-35 und J-20-Kampfjets, so dass es nun vollständig sichtbar
- Es wurde ein HUD damit zusammenhängende Frage, die manchmal auftreten würde, wenn die Spieler auf dem gleichen Server würde die FLIR / IRNV verwenden
- Dog Tags werden nun Statistik sowohl im Spiel und in Menüs anzeigen
- Mehrere Trefferanzeige und Fadenkreuz-Verbesserungen
- Das Problem, dass die Gesundheit eines Spielers falsch angezeigt, wenn sie getroffen zu werden, während regenerierende Gesundheit
- Aktualisiert HUD Logic für mehrere Waffen, so dass sie "überhitzen" Nachrichten richtig dargestellt
- Tweaked Jet HUDs mehr klar zu sein
- Verbesserte Scout Hubschrauber Fadenkreuz
- Alle Konsolen - Entfernt einen falschen Verweis auf die Anpassung Bildschirm Fallschirm
- Bereitstellen Bildschirm - Hinzugefügt deploy Bildschirm erweiterte Optionen für die Fahrzeuginsassen, mehr Details über Insassen und Gruppenkameraden zeigen
- Bereitstellen Bildschirm - Verbesserte Kader Partnerwahl, wenn in Fahrzeugen


FAHRZEUGE


- Alle Hubschrauber haben neue agiler Physik angewendet (Sie beide Fassrollen und Loops zu tun!)


WAFFEN


- Animation Updates für M412 und SW30
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Audio-Luft-Raketen oder TV-Lenkflugkörper wäre mehrmals für einen Schuss zu spielen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Audio-FAC Schiff Kanonen würde Endlosschleife
- Bereinigtes die Grafiken für die Kobra red dot Absehen um ihn zu verlängern, um die tatsächliche Fadenkreuz besser entsprechen
- Wenn man in Sprint für alle Waffen, die einen vorderen Griff entfernt kleine Animation gespielt
- Bereinigtes QBZ95 Vordergrund Griffposition in der ersten Person
- Fix für RPK74 Bolzenzyklus bei der Brand Animation
- Verbesserte HUD Klarheit für Rotpunktvisiere vor verschneitem / hellen Hintergrund - und verbesserte PS3 / Xbox360 als gut aussehen
- PS3 / PS4 - Es wurde ein Fall, in dem ein Spieler nicht in der Lage, um wieder auf den Bogen von einem sekundären Waffe wechseln, wenn der Laich als Passagier in einem Fahrzeug
- X360 - Ein Problem wurde behoben Fahrzeug IRNV würde Infanterie auf gleicher Höhe nicht erkennen, richtig


MAPS


HANGAR 21
- PS3 / PS4 Fixed ein Problem, bei dem ein Benutzer stecken beim Abreiten der Leiter, die an der unteren Hangar führt
- Einen Sound Bug behoben, der Titan Motor Audio verzerrt werden behoben
- Fixed verschiedene kleinere Soundprobleme


HAMMERHEAD
- Das Problem, dass Benutzer würde schneien VFX innerhalb des Korridors westlich von Ziel B auftreten, wenn auf dem Laichen Kader Kollege.


PROPAGANDA
- Behoben: mehrere Kollisionsprobleme basierend auf Feedback aus der Community


PEARL MARKT
- Es wurde ein Problem Kollision, die dazu führen würde, die Spieler sich von der großen Leuchtreklame, die als Brücke zwischen zwei Gebäuden verwendet wird, fallen
- Das Problem, dass ein Benutzer durch die Spielwelt nach der Zerstörung Teil eines Gebäudes in der Nähe des KN-Basis entfernt zu sehen


Lumpini GARTEN
- Behoben: mehrere Kollision Probleme, die auftreten würde, nachdem die Schlammlawine levolution ausgelöst wurde. Der Erdrutsch wurde ebenfalls optimiert, um optische Störungen zu reduzieren
- Rush - Es gab Probleme mit dem EDO bot ohne Kollision mit mehreren Bürgersteige rund um die US-Basis in erster Linie M-Coms eingestellt
- Es wurde ein Problem mit einer unverwüstlichen Fenster in das Haus in der Mitte der Karte
- Das Problem, dass ein Spieler könnte hinter den Rohren bei Flag K stecken und gezwungen, umzuschichten werden
- Xbox One - Verschiedene Probleme Kollision in der Nähe von den Ventilen und zwischen ihnen nach dem levolution Ereignis


Fluch des Drachen
- Behoben: mehrere Kollisionsprobleme basierend auf Feedback aus der Community


ROGUE ÜBERTRAGUNG
- Made Kollision entsprechen näher Mesh für zerstört Streckenteile zu machen. Bewegt Kollisionsvolumen in der Höhe, um die neuen Änderungen an der eingestellten Objekt Kollision aufnehmen
- Behoben: mehrere Kollisionsprobleme basierend auf Feedback aus der Community


ZAVOD 311
- Behoben: mehrere Kollisionsprobleme basierend auf Feedback aus der Community


METRO 2014
- Das Problem, dass Benutzer in der Lage, in dem C4 bekommen tötet durch das Dach
- Behoben: mehrere Kollisionsprobleme basierend auf Feedback aus der Community


Überschwemmungsgebiet
- Behoben: mehrere Kollisionsprobleme basierend auf Feedback aus der Community


HAINAN RESORT
- Behoben: mehrere Kollisionsprobleme basierend auf Feedback aus der Community


BETRIEB LOCKER
- Behoben: mehrere Kollisionsprobleme basierend auf Feedback aus der Community


SIEGE OF SHANGHAI
- Verbesserte Kollisionsprobleme auf mehreren Wolkenkratzern


Anbrechenden Morgens
- Das Problem, dass ein Benutzer nicht in der Lage Funkfeuer, MAV und ähnliche Geräte an der Strandpromenade nördlich aus dem Wasser und im Süden von der objektiven C einzusetzen ist
- Behoben: mehrere Kollisionsprobleme basierend auf Feedback aus der Community


LOST ISLAND
- Hinzugefügt Kollision in der Decke der Höhle, so dass es nicht mehr möglich, es mit dem kleinen Vogel verstecken


Golf von Oman
- Leuchtet jetzt nicht mehr intakt bleiben, wenn Gebäude zerstört
 
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