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<blockquote data-quote="x360mastermind" data-source="post: 926058" data-attributes="member: 24"><p>Ich zahle lieber einmalig für die volle Erfahrung (später erscheinende DLCs und Addons sind kein Problem) bzw speziell bei MMOs auch gerne mal monatlich um einen guten Support und die fortlaufende Schaffung von Content zu ermöglichen. Wenns Buy to Play wie bei Guild Wars oder ESO ist, ist das auch noch OK solange der Rest stimmt, aber selbst bei den Games gibts ja Ingameshops und "Premium"...</p><p></p><p>F2P Games sind aufgrund der Tatsache dass sie kostenlos und somit für jeden zugänglich sind außerdem zumeist überfüllt mit Spielern, in irgendeinerweise den Spielfluss stören. Seien es Boits (ok auf PS4 eher weniger und ich behaupte auch nicht, dass es die nicht in B2P u. Abo-MMOs gibt), Trolls, Kinder oder Leute die nicht bei der Sache sind. </p><p></p><p>Die Spielqualität ist bei Abo-MMOs um einiges höher als bei F2P und man muss sich keine Gedanken um irgendwelche Zusatzwährungen machen. Schade ist es dann, wenn ein eigentlich gutes Game nicht genug Abonnenten findet und dann doch den F2P-Weg beschreiten muss um am Leben zu bleiben. Schönes Beipiel: Herr der Ringe Online.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="x360mastermind, post: 926058, member: 24"] Ich zahle lieber einmalig für die volle Erfahrung (später erscheinende DLCs und Addons sind kein Problem) bzw speziell bei MMOs auch gerne mal monatlich um einen guten Support und die fortlaufende Schaffung von Content zu ermöglichen. Wenns Buy to Play wie bei Guild Wars oder ESO ist, ist das auch noch OK solange der Rest stimmt, aber selbst bei den Games gibts ja Ingameshops und "Premium"... F2P Games sind aufgrund der Tatsache dass sie kostenlos und somit für jeden zugänglich sind außerdem zumeist überfüllt mit Spielern, in irgendeinerweise den Spielfluss stören. Seien es Boits (ok auf PS4 eher weniger und ich behaupte auch nicht, dass es die nicht in B2P u. Abo-MMOs gibt), Trolls, Kinder oder Leute die nicht bei der Sache sind. Die Spielqualität ist bei Abo-MMOs um einiges höher als bei F2P und man muss sich keine Gedanken um irgendwelche Zusatzwährungen machen. Schade ist es dann, wenn ein eigentlich gutes Game nicht genug Abonnenten findet und dann doch den F2P-Weg beschreiten muss um am Leben zu bleiben. Schönes Beipiel: Herr der Ringe Online. [/QUOTE]
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