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The Witcher 3: Wild Hunt
Hintergrundgeräusche plötzlich weg
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<blockquote data-quote="PaddyCarlos" data-source="post: 876833" data-attributes="member: 79737"><p>Hallo!</p><p></p><p>Ich spiele gerade The Witcher 3, bin noch relativ am Anfang, daher bitte keine Spoiler o.ä. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Aber mein Problem bezieht sich auch weniger auf die Story: Und zwar musste ich jetzt schon 2x feststellen, dass plötzlich die Hintergrundgeräusche größtenteils weg waren. Das heißt, man hört z.B. noch die Schritte und bei Dialogen die Stimme von Geralt, aber beispielsweise die Stimmen von Dialogpartnern, das Wetter, Hintergrundmusik etc. sind dann plötzlich weg.</p><p></p><p>Beim ersten Mal ist mir das nur während Gwint aufgefallen, dass die Geräusche von bestimmten Karten usw. nicht zu hören waren. Da dachte ich mir, ok., war Zufall und nach dem Neustart des Spiels war es dann auch wieder ok.</p><p></p><p>Aber gestern z.B. war es plötzlich während einer Hauptquest passiert, aus heiterem Himmel. Da waren einige Hintergrundgeräusche und die Stimmen aller beteiligten außer Geralt selbst weg. Ein Neuatart des Spiels brachte nichts, erst als ich die PS4 neustartete ging es dann.</p><p></p><p>Jetzt wollte ich es aber wissen und spielte die Quest danach wieder... und dann waren wieder die Hintergrundgeräusche weg.</p><p></p><p>Meine Frage daher: Was ist das und woran liegt es? Ist der Bug bekannt? Warum wird das nach so langer Zeit nicht gefixt? Ich zocke Spiele mittlerweile immer erst ein paar Monate nach Realease, um (leidergottes notwendig) die größten Bugfixes zu haben. Aber scheinbar kann man sich auch hierauf nicht mehr verlassen. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite3" alt=":(" title="Frown :(" loading="lazy" data-shortname=":(" /></p><p></p><p>Wie gesagt, ist das bekannt und kann ich künftig auf etwas bestimmtes achten? Es geht mir vor allem darum: Wenn ich es mal nicht sofort merke und das "brennt" sich ins Savegame, dann kann ich das ganze Game bzw. meinen Fortschritt vergessen!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="PaddyCarlos, post: 876833, member: 79737"] Hallo! Ich spiele gerade The Witcher 3, bin noch relativ am Anfang, daher bitte keine Spoiler o.ä. :) Aber mein Problem bezieht sich auch weniger auf die Story: Und zwar musste ich jetzt schon 2x feststellen, dass plötzlich die Hintergrundgeräusche größtenteils weg waren. Das heißt, man hört z.B. noch die Schritte und bei Dialogen die Stimme von Geralt, aber beispielsweise die Stimmen von Dialogpartnern, das Wetter, Hintergrundmusik etc. sind dann plötzlich weg. Beim ersten Mal ist mir das nur während Gwint aufgefallen, dass die Geräusche von bestimmten Karten usw. nicht zu hören waren. Da dachte ich mir, ok., war Zufall und nach dem Neustart des Spiels war es dann auch wieder ok. Aber gestern z.B. war es plötzlich während einer Hauptquest passiert, aus heiterem Himmel. Da waren einige Hintergrundgeräusche und die Stimmen aller beteiligten außer Geralt selbst weg. Ein Neuatart des Spiels brachte nichts, erst als ich die PS4 neustartete ging es dann. Jetzt wollte ich es aber wissen und spielte die Quest danach wieder... und dann waren wieder die Hintergrundgeräusche weg. Meine Frage daher: Was ist das und woran liegt es? Ist der Bug bekannt? Warum wird das nach so langer Zeit nicht gefixt? Ich zocke Spiele mittlerweile immer erst ein paar Monate nach Realease, um (leidergottes notwendig) die größten Bugfixes zu haben. Aber scheinbar kann man sich auch hierauf nicht mehr verlassen. :( Wie gesagt, ist das bekannt und kann ich künftig auf etwas bestimmtes achten? Es geht mir vor allem darum: Wenn ich es mal nicht sofort merke und das "brennt" sich ins Savegame, dann kann ich das ganze Game bzw. meinen Fortschritt vergessen! [/QUOTE]
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