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Verhindert die PSVR Prozessor Einheit die volle Leistung der PS5?
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<blockquote data-quote="Foley" data-source="post: 956640" data-attributes="member: 71740"><p>Vielleicht gibt es Vergleiche, wie diverse VR-Spiele auf PS4 und PS5 laufen, ich denke nicht, dass die Unterschiede sehr groß sein werden, da wie gesagt, die Auflösung durch die Brille begrenzt ist und die FPS durch die VR Einheit, bzw auch durch das Spiel selbst.</p><p></p><p>Es gibt ja selbst ohne VR immernoch häufig den Fall, dass PS4-Spiele, ohne richtiges PS5 Upgrade, auf 60 oder sogar 30 FPS begrenzt sind.</p><p>Die Ruckler entstehen also nicht, weil die PSVR mit der PS5 überfordert ist, sondern weil die PS5 nicht mehr aus dem Spiel herausholen kann.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Foley, post: 956640, member: 71740"] Vielleicht gibt es Vergleiche, wie diverse VR-Spiele auf PS4 und PS5 laufen, ich denke nicht, dass die Unterschiede sehr groß sein werden, da wie gesagt, die Auflösung durch die Brille begrenzt ist und die FPS durch die VR Einheit, bzw auch durch das Spiel selbst. Es gibt ja selbst ohne VR immernoch häufig den Fall, dass PS4-Spiele, ohne richtiges PS5 Upgrade, auf 60 oder sogar 30 FPS begrenzt sind. Die Ruckler entstehen also nicht, weil die PSVR mit der PS5 überfordert ist, sondern weil die PS5 nicht mehr aus dem Spiel herausholen kann. [/QUOTE]
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