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<blockquote data-quote="Nieno" data-source="post: 59634" data-attributes="member: 2884"><p>Ich habe meine Kampftaktik schon wieder umgestellt. Das Spiel macht das echt gut, daß man auch variieren muß und nicht überall gleich kämpft. Ich bin überrascht wieviele Ansätze es doch bietet. Meine neuste Variante startet mit Ver/Man/Aug und wechselt dann zu Ver/Bre/Ver oft gefolgt von Ver/Bre/Hei und Ver/Man/Ver. Bei starken Schäden dann Hei/Vrt/Hei. Auch benutze ich manchmal Bre/Vrt/Ver.</p><p></p><p>Damit will ich eigentlich nur sagen, eine Zeitlang schien mir das Kampfsystem recht eindimensional, weil ich immer das gleiche runtergespielt habe, aber in höheren Kapiteln wird man zum Glück zum variieren animiert. Gutes Kampfsystem.</p><p></p><p>Genug geschwafelt.</p><p></p><p>Edit : Light/Fang/Hope</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nieno, post: 59634, member: 2884"] Ich habe meine Kampftaktik schon wieder umgestellt. Das Spiel macht das echt gut, daß man auch variieren muß und nicht überall gleich kämpft. Ich bin überrascht wieviele Ansätze es doch bietet. Meine neuste Variante startet mit Ver/Man/Aug und wechselt dann zu Ver/Bre/Ver oft gefolgt von Ver/Bre/Hei und Ver/Man/Ver. Bei starken Schäden dann Hei/Vrt/Hei. Auch benutze ich manchmal Bre/Vrt/Ver. Damit will ich eigentlich nur sagen, eine Zeitlang schien mir das Kampfsystem recht eindimensional, weil ich immer das gleiche runtergespielt habe, aber in höheren Kapiteln wird man zum Glück zum variieren animiert. Gutes Kampfsystem. Genug geschwafelt. Edit : Light/Fang/Hope [/QUOTE]
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